Среда, 21 Октября 2026, 01:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2439]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » 2026 » октября » 20 » Адриан Мартинес, разработчик Infinilearn
Адриан Мартинес, разработчик Infinilearn
Время создавать игры!20:56

Первокурсник Калифорнийского университета в Беркли создал математическую ролевую игру для 50000 студентов. Адриан Мартинес начал модифицировать серверы Minecraft в 11 лет. Теперь, будучи первокурсником Калифорнийского университета в Беркли, он руководит Infinilearn, бесплатной многопользовательской ролевой игрой, где ученики 4-9 классов сражаются с монстрами, решая математические задачи. 50000 регистраций, 3300 учителей, более 2 миллионов решенных задач. Студенческая игра бесплатна, без рекламы и заблокированного контента. Создана с использованием Phaser, React и TypeScript на Firebase.


В интервью обсуждается, как математика становится механикой боя, а не препятствием на пути к нему, почему Chromebook за 20 долларов с eBay определяет, что будет выпущено, и каково это — создавать продукт, используемый в тысячах аудиторий, во время обучения в Беркли.
Категория: Игровые проекты Просмотров 28 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги minecraft, успех, Первокурсник, Интервью, Разработчик, Infinilearn, Chromebook, TypeScript, phaser, React, Ebay, Беркли, Firebase
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Адриан Мартинес, разработчик Infinilearn», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Splinter Cell Conviction
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • 5 мобильных игр, на которые не жалко потратить деньги
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Microsoft Silverlight
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • 10 случ. движков
  • Picotron
  • Delta Engine
  • Lumix
  • Torque 3D
  • Wintermute Engine
  • MakeCode Arcade
  • Doomsday
  • Ultra Engine
  • SoftPixel Engine
  • Voxatron
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026