Понедельник, 26 Октября 2026, 20:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5380]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1742]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2444]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2017 » апреля » 8 » Как сделать хитовую игру за одну неделю?
Как сделать хитовую игру за одну неделю?
Время создавать игры!17:52
Color Switch

Задаётесь этим вопросом? Разработчик David Reichelt сделал за одну неделю игру «Color Switch» при помощи конструктора игр Buildbox. Теперь эта примитивная игрушка является одной из самых популярных на мобильных системах, т.к. её скачало более 150000000 пользователей по всему миру.

На сайте указанного конструктора на днях была опубликована статья «Как сделать хит за неделю», в которой предлагается анализ этого успеха и интервью с автором, который с радостью делится своим опытом. Читайте тут (на английском языке). Будет полезно.

Категория: Разработчики Просмотров 1918 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.3/7 |
Теги Хитовая игра, David Reichelt, Мобильная игра, успех, Color Switch, Хит, Разработчик, BuildBox, Интервью, разработчики
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как сделать хитовую игру за одну неделю?», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
1 student   (08 Апреля 2017 20:04) [Материал]
studentкогда на дизайнера нет денег=)

+1-
2 Shamancs   (08 Апреля 2017 21:19) [Материал]
ShamancsК слову, цвета в CS подобраны отлично!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Мульти-пользовательский мир
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Немного о циклах GML
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • 10 случ. движков
  • Eclipse Wold
  • Game Creator
  • RPGWizard
  • WADE
  • Project Canvas
  • Platinum Arts Sandbox
  • Quake II
  • WinPAW
  • CopperCube 6
  • Yami RPG Editor
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026