Суббота, 08 Августа 2026, 04:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5348]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2391]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2017 » апреля » 25

Вышла версия 3.0 игрового 2D-движка и интерпретатора текстографических новелл INSTEAD. В новой версии представлен стек STEAD3, а предыдущий STEAD2 оставлен для совместимости со старыми играми. Часть движка переписана, теперь он модульный, расширены графические возможности ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2011 | Дата: 25 Апреля 2017

Компания Arkham Development E.I. обновила до версии 4.2 свой игровой движок Antiryad Gx. В новой версии устранены проблемы нестабильности AmigaOS68k, добавлена возможность сохранять и загружать акторы, расширен профайлер ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1241 | Дата: 25 Апреля 2017 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  апреля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Adventuron Classroom
  • LawMaker Game Engine
  • JMonkeyEngine
  • Open Zelda
  • vbGORE
  • Ogre3D
  • Voxatron
  • GameSalad
  • PrBoom-plus
  • Noobster
  • 10 случ. статей
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Создание меню в Game Maker
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг