Суббота, 25 Апреля 2026, 01:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5292]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2317]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2195]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5797
Главная » 2017 » апреля » 18
Вышел четвёртый выпуск дневников разработчиков совместной игры от 1С Game Studios и Wargaming Labs «Калибр». В этом выпуске разработчики расскажут, как они проверяют гипотезы, используя научный подход при создании игры.

Калибр

«Научный метод говорит о том, что все идеи, которые мы высказываем на основе нашего опыта или кругозора, — это гипотезы, и каждая гипотеза должна быть проверена. Проверена через эксперимент. А результаты, которые мы получим, должны быть нами приняты такими, какие они есть», — отметил креативный продюсер 1С Games Studios Альберт Жильцов ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1634 | Дата: 18 Апреля 2017 | Комментарии (4)

Конференция White Nights в этом году отмечает свой первый юбилей - 5 лет. В этом году летняя сессия White Nights пройдет в выставочном комплексе Ленэкспо, где будет представлен совершенно новый формат программы.

Конференция

В этом году часть лекций разделят на несколько блоков по жанрам. Вот некоторые из них: match-3, стратегии, action. Также будет отдельный блок докладов по developer tools. Если вы, к примеру, гейм-дизайнер стратегий, вам больше не придется искать и отмечать в программе нужные лекции. Это сделали за вас: собрали все интересные выступления и круглые столы по теме в один блок. Причем тематика самая разная: от монетизации до особенностей геймплея[ ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1190 | Дата: 18 Апреля 2017

Пользователи Blender, Blend4Web и просто желающие работать c WebGL! Разработчики отечественного фреймворка Blend4Web приглашают всех на вторую международную конференцию, которая пройдет в Москве.

... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 1480 | Дата: 18 Апреля 2017

Календарь новостей
«  апреля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • DX Studio
  • Flowlab
  • Unigine
  • Createrria 2
  • GINCS Studio
  • Picotron
  • Clickteam Fusion
  • Arcade Game Studio
  • TyranoBuilder
  • Ludiloom
  • 10 случ. статей
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • The Era of Lords
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Прошёл «Fallout Sonora»
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг