Среда, 21 Октября 2026, 15:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2439]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2017 » апреля » 04
В Steam Greenlight на голосование вышел проект «Eternal Emblem» на PC Windows, разработанный BTD и I-Elemental, изданный Back To Basics Gaming. Это RPG в SNES-стиле, разработчики которой вдохновлялись такими ретро-хитами как «Final Fantasy», «Secret of Mana», «Seiken Densetsu», «Illusion of Gaia» и «Bahamut Lagoon».

Eternal Battle System

История игры повествует о дружбе и сражениях, а повествование скрашивается лёгким юмором и эпическими поворотами сюжета. В ней реализована боевая система ETB (Eternal Battle System), в течение 12 часов геймплея также вы можете ловить рыбу и сражаться с монстрами ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1279 | Дата: 04 Апреля 2017

Календарь новостей
«  апреля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Ogre Next
  • Raycasting Game Maker
  • Ikemen GO
  • AresEd
  • ZGameEditor
  • Kochol
  • Quantum Engine
  • MightyEngine
  • S2 Engine
  • 10 случ. статей
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Проект Fishing Survive
  • Первые шаги программиста
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026