Четверг, 16 Июля 2026, 03:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2293]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5335]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2379]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1319]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2217]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10713
Главная » 2017 » апреля » 4 » Ролевая игра «Eternal Emblem» в стиле 16 бит
Ролевая игра «Eternal Emblem» в стиле 16 бит
Время создавать игры!16:30
В Steam Greenlight на голосование вышел проект «Eternal Emblem» на PC Windows, разработанный BTD и I-Elemental, изданный Back To Basics Gaming. Это RPG в SNES-стиле, разработчики которой вдохновлялись такими ретро-хитами как «Final Fantasy», «Secret of Mana», «Seiken Densetsu», «Illusion of Gaia» и «Bahamut Lagoon».

Eternal Battle System

История игры повествует о дружбе и сражениях, а повествование скрашивается лёгким юмором и эпическими поворотами сюжета. В ней реализована боевая система ETB (Eternal Battle System), в течение 12 часов геймплея также вы можете ловить рыбу и сражаться с монстрами. Всё это приправлено качественной музыкой ретро-стиля. В общем, это то, что нравится фанатам старых jRPG с 16-битных приставок.

Узнать подробности и проголосовать за проект можно тут.

Категория: Игровые проекты Просмотров 1172 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.4/5 |
Теги Eternal Emblem, ETB, I-Elemental, SNES, Back To Basics Gaming, Secret of Mana, Eternal Battle System, rpg, SNES style, Steam Greenlight
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Ролевая игра «Eternal Emblem» в стиле 16 бит», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • OpenGL - что дальше?
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Программа "Игродел"
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Путь самобытного игродела.
  • 10 случ. движков
  • Angle2D
  • 3D Adventure Studio
  • Simulant
  • Visual Novel Maker
  • Rootex
  • FOnline
  • C4 Engine
  • LOVE
  • Harfang 3D
  • Ren'Py
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг