Среда, 11 Марта 2026, 08:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2284]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1286]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16821
Главная » 2017 » апреля » 26
В этом релизе вы найдете: экспериментальную поддержку WebAssembly и VR-контроллеров, мягкие переходы в системе LOD, GZIP-компрессию, быстрый Bloom и многое другое.

... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1161 | Дата: 26 Апреля 2017

В сервисе Steam вышла игра «Scar of the Doll» под Windows PC от студии Child-Dream и японского издательства Degica. Её разработал автор «Folklore», успешной RPG для Sony PlayStation 3. По жанру это визуальная новелла, повествующая про японскую девушку Asumi, которая живёт в городе Токио.

H. Miyashita

Она ищет свою сестру, о которой уже долгое время нет известий. Сюжет от H. Miyashita в этой игре весьма непрост, и способен напугать. В нём раскрывается проблема привязанности, одиночества и воспитания телевизором. И когда приходит ночь, то одинокий человек более отчётливо понимает то, насколько он одинок ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1056 | Дата: 26 Апреля 2017

Календарь новостей
«  апреля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 3D Game engine
  • CYOA Factory
  • Clickteam Fusion
  • G3D Engine
  • microStudio
  • Genesis 2D
  • RPGDTE
  • OpenSceneGraph
  • Luxe Engine
  • Impact
  • 10 случ. статей
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Список лучших мобильных киберспортивных игр
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (27)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2026 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг