Среда, 15 Апреля 2026, 20:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5288]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2308]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2193]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24737
Главная » 2020 » февраля » 24 » Успех Pokémon Home – 1,3 млн. установок за неделю!
Успех Pokémon Home – 1,3 млн. установок за неделю!
Время создавать игры!13:27
По данным аналитической компании Sensor Tower, облачный сервис Pokémon Home после релиза всего за 7 дней был установлен более чем 1,3 миллиона раз. Это принесло разработчику более чем 1,8 миллионов $, т.к. пользователи потратили до 94,7% от всех подписных планов издательства.

По данным аналитического центра, 34% (444000 установок) приходятся на пользователей США, 23 % (299000 установок) – на Японию, 5,7 % (74000 загрузок) – на Великобританию. Они принесли прибыль, соответственно, по 40,8 %, 35,3 %, и 3,7 %.

Такой успех Nintendo спровоцирует других разработчиков и издателей запустить свои подобные обслуживающие сервисы для своих MMORPG и прочих игр как дополнительный источник дохода.

Категория: Разработчики Просмотров 748 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги покемоны, Карманные монстры, успешность, сервис, Успешная игра, издатель, аналитика, Обмен лутом, Katie Williams, Pokémon Home, Заработки, успех, магазины, Nintendo, анализ, лут, Sensor Tower, Разработчик
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Успех Pokémon Home – 1,3 млн. установок за неделю!», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
242526272829
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Планы Blender на 2021 год
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • 10 случ. движков
  • Platfinity
  • Creatry
  • Godot
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Minko
  • K5Engine
  • Realm Crafter
  • Unigine
  • Phaser
  • Quake II
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг