Пятница, 01 Июля 2022, 02:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9538
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 73 по запросу издатель (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Британская издательская компания Playstack за нераскрытую сумму приобрела мобильную студию Magic Fuel Games (США, Сан-Франциско), которая была создана в 2015 году группой ветеранов EA, и работала над такими играми, как «Fort Stars» и «Cityscape: Rebuild»...

Steam Next Fest начался, и издательская компания tinyBuild Games празднует анонс двух своих новых игр «Nitro Kid» и «The Fridge is Red», стримы которых будут проведены разработчиками во время фестиваля. Кстати, демоверсии этих игр доступны прямо сейчас в Steam.


«Nitro Kid» - это игра в жанре roguelike, действие которой происходит в неоновых 1980-х. Соберите свою колоду из приемов кибер-кунг-фу, используйте комбинации карт и сражайтесь на этажах башни INFINITY. Включает более 30 треков Synthwave, написанных специально для игры...

Инкубационный митап в Индикаторе со Spicy Team возвращается 25 июня 2022 года! Организаторы накатили апдейт на мероприятие, поэтому будет ещё лучше. Заглядывайте в Библиотеку Авторов игр “Индикатор”, чтобы узнать про устройство Инкубатора и получить ресурсы для доработки игры!


Что нужно сделать? Выступить на презентации игр со своим проектом, привлечь внимание аудитории и организаторов, готово - вы восхитительны...


Компания Amazon Games не оставляет попыток укрепиться в игровой индустрии, и на днях объявила о заключении договора на издание ещё одной перспективной онлайн-игры, в этот раз от студии разработчиков Disruptive Games из Беркли (Калифорния, США). Проект на начальной стадии разработки и пока не имеет названия, числится как "Super Secret Project"...


Издательство Tinybuild, известное вам по игре «Hello Neighbor», экспериментирует с неограниченным оплачиваемым отпуском до конца 2022 года для своей издательской команды и двух внутренних студий разработчиков. Сотрудникам будет предлагаться дополнительный отпуск наряду с обязательными двумя неделями выходных в год, которые проходят за неделю до Нового года и во время летней распродажи Steam...


Британское независимое издательство игр Firestoke Games после получения инвестиций в размере 2,2 млн. $ планирует расширить своё портфолио игр, выпустив свои первые игры в конце этого года, укрепить команду издателей, внедрить инструменты и технологии, которые можно использовать для достижения успеха...


Компания Take-Two Interactive Software Inc., вскоре после одобрения акционерами, завершила, начавшуюся в январе 2022 года, сделку по приобретению за 12,7 млрд. $ компании Zynga Inc., образовав одного из крупнейших и наиболее диверсифицированных издателей мобильных игр, самого быстрорастущего сегмента интерактивных развлечений...

Онлайн игра «PUBG: Battlegrounds» (ранее известная как «PlayerUnknown's Battlegrounds») на ПК и мобильных устройствах по-прежнему приносит кучу денег своим разработчикам, спустя 5 лет после выхода в 2017 году. Девелопер Krafton из Сеула (Южная Корея) опубликовал свои финансовые результаты за первый квартал 2022 финансового года, сообщив о рекордном увеличении выручки и прибыли, несмотря на неудачный дебют на фондовом рынке в августе прошлого года.


Компания заработала 405,7 млн. $ выручки и 190,2 млн. $ чистой прибыли. Выручка выросла на 13,5% по сравнению с тем же кварталом прошлого года. Хотя Krafton издает и другие игры, помимо франшизы «PUBG», основная производительность в этом квартале была приписана именно к её консольным, ПК и мобильным версиям...

Американская компания Electronic Arts заявила, что её популярная серия футбольных симуляторов «FIFA», которая эксплуатировалась более 30 лет, будет переименована в «EA Sports FC» уже в 2023 году. На данный момент компания всё ещё изучает варианты названия игры.


Это решение было принято руководством компании потому, что привязка франшизы к бренду FIFA и лицензионная сделка может сдерживать развитие серии. Фактически лицензия FIFA не позволяет разработчикам развивать цифровую экосистему для фанатов и прочие маркетинговые решения. С новым названием для серии должна начаться новая эра превращения игры во всеобъемлющий сервис для фанатов...


Мы приглашаем вас не просто пообщаться, мы предлагаем вам реальный шанс получить поддержку (в том числе финансовую) для своей игры. Индикатор и команда Spicy Team запускают «Инкубатор для Питерских разработчиков»...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 28 Апреля 2022

1 2 3 ... 7 8 »
10 случ. статей
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Основы сценария и диздока.
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Браузерная онлайн игра "WAR OF CARS"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг