Понедельник, 25 Мая 2026, 06:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5306]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1727]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2336]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2209]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » 2026 » апреля » 7 » Игра Five Mysterious Murders сделана на Phaser, React и Electron
Игра Five Mysterious Murders сделана на Phaser, React и Electron
Время создавать игры!19:19

Ник Сайленсер в одиночку создал Five Mysterious Murders - изометрическую хоррор-игру с открытым миром, действие которой разворачивается в сельской местности Луизианы, где вы играете за убийцу.

Создание ловушек, поиск пути врагам на 144 изометрических слоях, собственный редактор сцен — всё это на основе стека Phaser, React и Electron, который он в значительной степени написал сам.

Ник рассказывает о том, как поддерживать работоспособность кода при взаимодействии множества систем, о своем взгляде на инструменты ИИ в сольном проекте и о том, что на самом деле нужно для выпуска такого амбициозного проекта.


Прочитайте его интервью (на английском языке) тут.
Категория: Разработка игр Просмотров 128 ДобавилGnomov | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги HTML5, Интервью, Electron, убийца, Создание игры, Разработчик, phaser, Five Mysterious Murders, игра, Ник Сайленсер, React, Как, Луизиана
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Игра Five Mysterious Murders сделана на Phaser, React и Electron», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Морские игры от GameXP
  • Пулевые отверстия на металле
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Мало популярные операционные системы
  • 10 случ. движков
  • Delta Engine
  • Asphyre Sphinx
  • RTADS
  • SimpleJ
  • Haaf's Game Engine
  • FIFE
  • LOVE
  • AXMA Story Maker
  • 3D Game engine
  • LKI-Creator 3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг