Среда, 08 Апреля 2026, 08:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5284]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1720]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2305]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1298]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1326
Главная » 2026 » апреля » 7 » Игра Five Mysterious Murders сделана на Phaser, React и Electron
Игра Five Mysterious Murders сделана на Phaser, React и Electron
Время создавать игры!19:19

Ник Сайленсер в одиночку создал Five Mysterious Murders - изометрическую хоррор-игру с открытым миром, действие которой разворачивается в сельской местности Луизианы, где вы играете за убийцу.

Создание ловушек, поиск пути врагам на 144 изометрических слоях, собственный редактор сцен — всё это на основе стека Phaser, React и Electron, который он в значительной степени написал сам.

Ник рассказывает о том, как поддерживать работоспособность кода при взаимодействии множества систем, о своем взгляде на инструменты ИИ в сольном проекте и о том, что на самом деле нужно для выпуска такого амбициозного проекта.


Прочитайте его интервью (на английском языке) тут.
Категория: Разработка игр Просмотров 51 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги HTML5, Интервью, Electron, убийца, Создание игры, Разработчик, phaser, Five Mysterious Murders, игра, Ник Сайленсер, React, Как, Луизиана
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Игра Five Mysterious Murders сделана на Phaser, React и Electron», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Создание Java-игры
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Unity3D NavMesh
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Мультстудия 3D
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Noobster
  • ZDaemon
  • Mario Worker
  • K5Engine
  • CryEngine V
  • BatteryTech
  • Starling
  • Oddity Engine
  • Nebula
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг