Понедельник, 20 Апреля 2026, 10:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5289]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2314]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1303]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2194]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10709
Главная » 2026 » апреля » 7 » Игра Five Mysterious Murders сделана на Phaser, React и Electron
Игра Five Mysterious Murders сделана на Phaser, React и Electron
Время создавать игры!19:19

Ник Сайленсер в одиночку создал Five Mysterious Murders - изометрическую хоррор-игру с открытым миром, действие которой разворачивается в сельской местности Луизианы, где вы играете за убийцу.

Создание ловушек, поиск пути врагам на 144 изометрических слоях, собственный редактор сцен — всё это на основе стека Phaser, React и Electron, который он в значительной степени написал сам.

Ник рассказывает о том, как поддерживать работоспособность кода при взаимодействии множества систем, о своем взгляде на инструменты ИИ в сольном проекте и о том, что на самом деле нужно для выпуска такого амбициозного проекта.


Прочитайте его интервью (на английском языке) тут.
Категория: Разработка игр Просмотров 99 ДобавилGnomov | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги HTML5, Интервью, Electron, убийца, Создание игры, Разработчик, phaser, Five Mysterious Murders, игра, Ник Сайленсер, React, Как, Луизиана
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Игра Five Mysterious Murders сделана на Phaser, React и Electron», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • 10 случ. движков
  • KorGE
  • Wintermute Engine
  • Twine
  • Future Pinball
  • HGamer3D
  • Jake2
  • ReMooD
  • 3D Game Studio
  • ZXTextGameCreation
  • RPG Maker MV
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг