Среда, 28 Января 2026, 23:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5249]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2248]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1035]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24732
Главная » 2024 » октября » 2 » 3 новых урока по HTML5-фреймворку Phaser
3 новых урока по HTML5-фреймворку Phaser
Время создавать игры!00:01

Представлено 3 новых руководства от сообщества, использующего открытый HTML5-фреймворку Phaser:Всё доступно по ссылкам.
Категория: Разработка игр Просмотров 132 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги разработка игры, Connect Four, HTML5, Программирование, Создание игры, javascript, HTML5 фреймворк, без программирования, Vampire Survivors, ИИ, phaser
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «3 новых урока по HTML5-фреймворку Phaser», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Скриптовый язык
  • Основы GML
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Ninja ORIGINS
  • Game maker studio 2 - AI
  • На движке первого DooM: Heretic
  • История развития компьютерных игр
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Создание физики для платформера в game maker
  • 10 случ. движков
  • MightyEngine
  • SecondBASIC
  • Arcade Game Studio
  • Flowlab
  • RTS Creator
  • Easy FPS Editor
  • Jolt3d!
  • Luxe Engine
  • M.U.G.E.N
  • Noobster
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг