Суббота, 12 Июля 2025, 09:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2253]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5132]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1693]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2083]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1213]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2159]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1005]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5787
Главная » 2022 » января » 2 » Что будет в Ogre-Next 2.4
Что будет в Ogre-Next 2.4
Время создавать игры!17:35
Разработчики открытого 3D-движка Ogre-Next на днях выпустили версию 2.3 для свободного скачивания, о чём на GcUp.ru уже рассказывалось ранее. Но также они сообщили о своих планах по выпуску следующего обновления, опубликовав дорожную карту версии 2.4.


В реализации этой версии разработчики сосредоточатся не на функциях рендеринга, а на улучшении исходного кода, т.к. есть много проблем с кодом, которые необходимо решить. В частности, нужно удалить мертвый и устаревший код.

Планируется полный переход на C++ 11, т.к. возникает всё больше проблем с поддержанием C++ 98/03. Новые функции ЯП помогут улучшить качество кода.

Metal начнет использовать Root Layouts, как и Vulkan, что позволит поддерживать намного больше текстур, UAV с шейдерами. Реализации Hlms имеют множество повторяющихся семплеров, поэтому их нужно будет объединить, ведь D3D11 CIVCT исчерпал лимит в 16 сэмплеров. Будет удалена поддержка D3D9, RTShaderSystem, NaCL, Terrain и пр.

Название проекта полностью перейдет с "Огре" на "Огре-Next" для размежевания Ogre 1.x и Ogre-Next и лучшего PR.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 813 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги движок, анонс, vulkan, в разработке, STL, дорожная карта, Ogre, 3D-движок, metal, C++, UAV, Разработчики, Ogre Next, Roadmap, Ogre-Next, открытый код, C++ 11, CIVCT, 3D движок, Открытый движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Что будет в Ogre-Next 2.4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • 10 случ. движков
  • PuzzleScript
  • Ogre3D
  • Adventure Maker
  • WADE
  • DragonRuby
  • LKI-Creator 3D
  • Bitty
  • ZXTextGameCreation
  • LawMaker Game Engine
  • Pipmak
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг