Четверг, 09 Июля 2026, 02:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16663
Главная » 2022 » января » 2 » Что будет в Ogre-Next 2.4
Что будет в Ogre-Next 2.4
Время создавать игры!17:35
Разработчики открытого 3D-движка Ogre-Next на днях выпустили версию 2.3 для свободного скачивания, о чём на GcUp.ru уже рассказывалось ранее. Но также они сообщили о своих планах по выпуску следующего обновления, опубликовав дорожную карту версии 2.4.


В реализации этой версии разработчики сосредоточатся не на функциях рендеринга, а на улучшении исходного кода, т.к. есть много проблем с кодом, которые необходимо решить. В частности, нужно удалить мертвый и устаревший код.

Планируется полный переход на C++ 11, т.к. возникает всё больше проблем с поддержанием C++ 98/03. Новые функции ЯП помогут улучшить качество кода.

Metal начнет использовать Root Layouts, как и Vulkan, что позволит поддерживать намного больше текстур, UAV с шейдерами. Реализации Hlms имеют множество повторяющихся семплеров, поэтому их нужно будет объединить, ведь D3D11 CIVCT исчерпал лимит в 16 сэмплеров. Будет удалена поддержка D3D9, RTShaderSystem, NaCL, Terrain и пр.

Название проекта полностью перейдет с "Огре" на "Огре-Next" для размежевания Ogre 1.x и Ogre-Next и лучшего PR.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 946 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги движок, Анонс, vulkan, в разработке, STL, Дорожная карта, Ogre, 3D-движок, metal, C++, UAV, разработчики, Ogre Next, Roadmap, Ogre-Next, открытый код, C++ 11, CIVCT, 3D движок, Открытый движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Что будет в Ogre-Next 2.4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Game Maker 7
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • 10 случ. движков
  • Odamex
  • HeroEngine
  • Mario Worker
  • BlitzPlus
  • Platfinity
  • Ethanon Engine
  • AppGameKit
  • Xamarin
  • RPG Maker MV
  • Retro Puzzle Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг