Понедельник, 11 Мая 2026, 02:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2327]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2022 » января » 14

2021 год для компании SoftWeir был воодушевляющим, поскольку разработчики сделали несколько больших шагов для улучшения своего конструктора игр 001 Game Creator, позволяющего создавать 2D/3D-игры под PC Windows, Android, iOS, HTML5. Например, за прошлый год было исправлено несколько серьезных ошибок, добавлены улучшенные параметры погодных эффектов на карте, добавлены In-App Purchase (IAP) и новые функции ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 674 | Дата: 14 Января 2022

Инди-игродел houssamChab на базе игрового движка Unity сделал и недавно выпустил для PC Windows и Mac OSX новый ремейк оригинальной игры 1989 года «Prince Of Persia» от Broderbund.


Это всё тот же всеми любимый 2D-платформер со сложными лабиринтами уровней, фехтованием на мечах и множеством других опасностей, находящихся в катакомбах тюрьмы, куда был брошен принц коварным визирем ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1458 | Дата: 14 Января 2022 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  января 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 001 Game Creator
  • Wii Game Studio
  • Adventuron Classroom
  • GLScene
  • Risen3D
  • Mortal Szombat
  • Sauerbraten
  • choice4genesis
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • AXMA Story Maker
  • 10 случ. статей
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Немного о циклах GML
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Разнообразные айпи серверов Майнкрафт для увлекательной игры в песочницу
  • Уровень
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    2026 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг