Суббота, 13 Июня 2026, 06:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5316]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2354]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1104
Главная » 2022 » января » 02
Вы занимаетесь разработкой аркадного космического шутера, Tower Defense, Bullet hell или космического менеджера? Тогда вас может заинтересовать "Sci-Fi Space Shooter" - второй ежемесячный набор ресурсов, который теперь доступен бесплатно всем платным подписчикам конструктора игр GameMaker Studio 2.


Он содержит более 100 графических и звуковых файлов на научно-фантастическую тематику, которые помогут вам в создании космического шутера ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 606 | Дата: 02 Января 2022

Разработчики открытого 3D-движка Ogre-Next на днях выпустили версию 2.3 для свободного скачивания, о чём на GcUp.ru уже рассказывалось ранее. Но также они сообщили о своих планах по выпуску следующего обновления, опубликовав дорожную карту версии 2.4.


В реализации этой версии разработчики сосредоточатся не на функциях рендеринга, а на улучшении исходного кода, т.к. есть много проблем с кодом, которые необходимо решить ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 930 | Дата: 02 Января 2022

Календарь новостей
«  января 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Game Creator
  • 3DSTATE Engine
  • Skulltag
  • C64Studio
  • FIFE
  • Scrupp
  • Silent Walk FPS Creator
  • 001 Game Creator
  • JMonkeyEngine
  • OpenSceneGraph
  • 10 случ. статей
  • Фильмы, в основе которых компьютерные игры
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг