Четверг, 15 Апреля 2021, 09:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16537
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 162 по запросу Ogre (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
На днях состоялся релиз особой версии 2.2.5 Cerberus открытого 3D-движка Ogre. В ней представлена одна очень важная новая функция – EGL Headless, реализация которой была спонсирована Open Source Robotics Corporation для использования в проекте «Ignition».


Дело в том, что OpenGL традиционно требует окна. Без окна нельзя использовать OpenGL. Это означает, требуется установка и запуск X11 или Wayland, что может быть проблемой при работе на облачных серверах, виртуальных машинах, встроенных устройствах и подобных средах...


Недавно состоялся выход версии 2.1.1 Baldur открытого (GL3+) 3D-движка Ogre. Это обслуживающий релиз, поэтому отличия версий 2.1.0 и 2.1.1 невелики. В основном, это мелкие исправления различных ошибок, доработки для лучшей работы сборки под Linux...

Не так давно игровой 3D-движок Ogre обновился до версии 1.12.10 и достиг 2000 звезд на GitHub. Обновлённая версия содержит в основном исправления и некоторые дополнения.


В частности, теперь вы можете использовать GLES2 RenderSystem в Windows без каких-либо связующих библиотек, таких как ANGLE. Улучшенный RenderToVertexBuffer теперь может использовать автоматические параметры...

Разработчики открытого 3D-движка Ogre сообщили о том, что они успешно добавили поддержку графического API Vulkan, благодаря чему реализована поддержка и ОС Android...


Выпущено обновление 2.2.3 открытого 3D-движка Ogre. Изменения минимальны, содержат лишь несколько различных исправлений под D3D11 и GL3+, а также в работе некоторых функций рендеринга текстур...


На днях состоялся релиз открытого 3D-движка Ogre версии 2.1, и через ещё несколько дней вышли обновления 2.2.0 и 2.2.1 одновременно. Версия 2.1 была в разработке с 2015 года, он был стабилен и работал, однако разработчики его не выпускали пока у них не дошли руки всё корректно собрать, как полагается. В то же время версия 2.2 получала обратную связь и доработки в процессе тестирования, благодаря чему эта ветка также достигла релиза. Но открытый код и SDK доступны только версии 2.2.1...


До версии 1.12.3 на днях был обновлён открытый 3D-движок Ogre. В новой версии было представлено несколько важных нововведений и исправлений ошибок. В частности, реализована полная поддержка буфера глубины D3D11 и OpenGL3+, полная поддержка Unicode Path, включая ZIP-архивы, на Windows...


Добавлено 3 новых plugIT-приложения, улучшен и интерфейс работы с системой плагинов. В него были добавлены новые элементы, повышена функциональность взаимодействия, улучшено управление с клавиатуры или контроллера...

Открытый графический 3D-движок Ogre на днях был обновлён до версии 1.11.5. Это финальная и стабильная версия, рекомендованная для использования. В новой версии была значительно улучшена поддержка языков программирования Python, Java, C#, которые теперь отлично воспринимаются, как и родной C++ API...


Hyper Ultra Astronautics - это базируемый на физике шутер для 1-16 игроков на PC. Музыка от DavilOne, движок - Ogre.
GameDev видеоролики» Indie-игры | Дата: 28 Октября 2019

1 2 3 ... 16 17 »
10 случ. статей
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Пару слов о GM6...
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг