Воскресенье, 04 Декабря 2022, 05:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11067
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 178 по запросу Ogre (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Была выпущена версия 13.5.0 открытого 3D-движка Ogre. Этот релиз содержит некоторые существенные исправления ошибок и добавления новых функций, поэтому всем пользователям ветки 13.x рекомендуется сделать обновление.


Реализовано автоматическое создание экземпляров, благодаря чему теперь видимые субобъекты можно автоматически группировать. Хотя это не так быстро, как заблаговременное использование соответствующего класса InstanceManager, но для этого не требуется изменение кода, чем также обеспечивается хорошее ускорение. Идея состоит в том, что вы указываете, что ваш вершинный шейдер может создавать экземпляры...


Если вы хотите сделать игру в жанре скролл-шутер, будь то 2D или 3D игра, то вам следует обратить своё внимание на конструктор SHMUP Creator от bulo studio, который позволяет реализовать проекты практически любой сложности без программирования. Сам он базируется на технологиях открытого графического 3D-движка...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 09 Октября 2022


Компания bulo studio обновила до версии 1.2.22 свой конструктор игр SHMUP Creator, который базируется на открытом 3D-движке Ogre. В ней представлен новый пиксельный шейдер для сохранения четкости пиксельной графики. Левый стик теперь перемещает игрока аналоговым способом...


Конструктор игр SHMUP Creator, который базируется на 3D-движке Ogre, был обновлён компанией bulo studio до версии 1.2.20. В новой версии теперь с помощью объектов "End of level" вы можете выбрать отображать счет в конце каждого уровня или нет...


Torus Knot Software Ltd. выпущена версия 2.3.1 открытого по лицензии MIT 3D-движка Ogre-Next на ЯП C++. Большая часть проделанной работы в этом обновлении была направлена на улучшение стабильности и совместимости Vulkan RenderSystem, а также сделаны различные мелкие исправления...


Не так давно вышло обновление PureBasic 6.00 LTS. Предыдущие обновление было 2 года назад. В новой версии много нововведений, доработок и исправлений багов. В частности, были добавлены поддержка Apple M1, Raspberry (32-бит и 64-бит), новый внутренний компилятор C для всех версий PureBasic, поддержка Windows 11, OSX 11 и 12, автоматическая поддержка DPI для библиотеки меню и панелей инструментов в Windows, поддержка WebGadget() для GTK3 в Linux, а также разномастные функции и параметры...


На днях был обновлён до версии 1.87 открытый конструктор 3D-приложений OpenSpace3D. Его разработчики продолжают работать над категориями шаблонов и пользовательским интерфейсом, поэтому GUI в нескольких плагинах и областях редактора был адаптирован для более простого выбора файлов, а некоторые подключаемые модули, такие как Countdown или Explode, были обновлены для большей гибкости...


До версии 13.4.0 был обновлён открытый 3D-движок Ogre. Этот релиз содержит некоторые существенные исправления ошибок и добавления новых функций, Всем пользователям ветки 13.x рекомендуется обновиться...


На днях был выпущено графический 3D-движок Ogre, обновлённый до версии 13.3.0. Этот выпуск содержит несколько важных дополнений, наиболее значительным из которых является встроенная поддержка PBR через RTSS...

Разработчики открытого 3D-движка Ogre-Next на днях выпустили версию 2.3 для свободного скачивания, о чём на GcUp.ru уже рассказывалось ранее. Но также они сообщили о своих планах по выпуску следующего обновления, опубликовав дорожную карту версии 2.4.


В реализации этой версии разработчики сосредоточатся не на функциях рендеринга, а на улучшении исходного кода, т.к. есть много проблем с кодом, которые необходимо решить...

1 2 3 ... 17 18 »
10 случ. статей
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Передвижение объектов в map001.
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • GLScene.Тени.
  • Мегакерма, урок 1
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Gothic - там был целый мир...
  • Mess Box DVI
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг