Пятница, 12 Июня 2026, 02:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5315]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2353]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1104
Главная » 2010 » июля » 20 » Pymunk 1.0
Pymunk 1.0
Время создавать игры!15:07
В базу добавлен Pymunk – свободный физический движок для использования в 2D-играх на ЯП Python, враппер, основанный на физическом движке Chipmunk. Данный движок поможет просчитать в игре столкновения различных типов объектов, форм, реализовать соединения и контакты между объектами. Он непрерывно вычисляет гравитацию, взаимодействие всех элементов друг с другом.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1886 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Python, Pymunk, Chipmunk, Физический движок, physics, физика, 2d physics, wrapper, 2D физика, порт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Pymunk 1.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Как изменить валюту в map001
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • История развития компьютерных игр
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • 10 случ. движков
  • Empty Clip
  • Falco Engine
  • GameDirector
  • GLHeretic
  • Fighter Creator
  • Metagam
  • Ursina
  • Flickgame
  • Pixel Vision 8
  • Construct Classic
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг