Пятница, 31 Октября 2025, 07:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5198]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1701]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2173]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1252]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2175]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1018]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10265
Главная » 2010 » июня » 30 » Farseer Physics Engine 2.1.3
Farseer Physics Engine 2.1.3
Время создавать игры!19:04
Добавлен Farseer Physics Engine – открытый 2D физический движок для платформ Microsoft XNA и Silverlight, который хорошо подходит для разработки динамических 2D-игр с качественными физическими свойствами. Farseer Physics Engine 3.0 на данный момент на стадии разработки, бета-релиз не за горами. Подробности можно узнать на странице данного движка.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2342 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.5/8 |
Теги Microsoft XNA, физика, Physics Engine, xna, Farseer Physics Engine, Silverligh, Farseer, Microsoft, Physics
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Farseer Physics Engine 2.1.3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы сценария и диздока.
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Начало изучения с++
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • 10 случ. движков
  • LinCity
  • MyRPG Master
  • Dizzy Quest Editor
  • INSTEAD
  • RPG Architect
  • Byond
  • RPG Toolkit DS
  • OpenBOR
  • 3D Adventure Studio
  • Asphyre Sphinx
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг