Воскресенье, 04 Декабря 2022, 04:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27849
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 248 по запросу Microsoft (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Состоялся целый ряд релизов от корпорации Microsoft, связанных с разработкой, включая .NET 7, C# 11 и Visual Studio 2022 выпуск 17.4. Во всём наборе продуктов есть улучшения, включая поддержку ARM64...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 10 Ноября 2022

Состоялся релиз версии 22.10 открытого (по лицензии Apache 2) игрового 3D-движка AAA-класса O3DE, который ранее назывался Lumberyard и базировался на сильно переработанных исходниках CryEngine. Данный движок спонсируется Intel, Microsoft, Adobe, Epic Games и другими компаниями.


Это обновление фокусируется именно на тех областях, о которых в большей степени заявляли пользователи. Больше улучшений в адаптации и удобстве использования редактора, но есть и ряд других, не менее важных и больших, особенностей и нововведений...


Регулирующие органы Бразилии недавно одобрили предложение Microsoft о приобретении Activision Blizzard за 68,7 млрд. $, поделившись интересными цифрами в нормативном отчете, раскрыв то, что Xbox Game Pass заработал на консолях 2,9 миллиарда $ за 2021 год. По данным CADE, эту информацию предоставила сама Microsoft. Цифра не включает доход от Xbox Game Pass для PC Windows, поэтому общий заработок сервиса намного выше...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 12 Октября 2022


Недавно мы вам сообщали о том, что ключевые разработчики движка Godot создали новую компанию W4 Games, поддерживающую разработку Godot. Теперь же эта новая компания сообщила о реализации поддержки графического API Direct3D 12 для Godot 4...

Стало известно, что разработчик блокчейн-игр Immutable Games Studio, который приписывает себе первую в мире карточную NFT-игру «Gods Unchained», увольняет сотрудников. Студия, основанная в 2018 году, является частью блокчейн-компании Immutable X, разрабатывает NFT-игры.


В марте Immutable X заключила партнерское соглашение с ритейлером GameStop, чтобы создать фонд в размере 100 миллионов $ в токенах...

Официально подтверждено, что Entertainment Software Association сотрудничает с ReedPop, чтобы организовать E3 2023 (Electronic Entertainment Expo), значимое для игровой индустрии мероприятие мирового класса.


Компания ReedPop, которая владеет рядом игровых изданий и работала над такими мероприятиями, как PAX и New York Comic Con, обещает возродить E3 с ААА-презентациями, потрясающими мировыми премьерами и эксклюзивным доступом к будущим видеоиграм...


Программист Morgan Brown во время виртуального выступления на XFest22 призывал разработчиков начать добавлять поддержку клавиатуры и мыши в свои игры для потокового сервиса Xbox Cloud Gaming...

Компания Blizzard Entertainment приобрела студию Proletariat, Inc., разработавшую на базе Unreal Engine 5 онлайн игру «Spellbreak», которой в составе 100 сотрудников теперь будет поручено поддерживать популярную MMORPG «World of Warcraft» на постоянной основе.


В частности, студия будет работать над контентом для грядущего дополнения «Dragonflight» для «World of Warcraft», которое должно выйти в конце этого года. А её королевская битва про магов «Spellbreak» будет закрыта в начале 2023 года...


Почти год назад GitHub запустил закрытую beta-версию инструмента Copilot, а теперь он доступен в общей версии по подписке. Copilot – это продукт сотрудничества Microsoft, GitHub и OpenAI, который использует искусственный интеллект в качестве виртуального помощника по программированию...


После приобретения GitHub еще в 2018 году компания Microsoft стала владельцем двух проектов редактора с открытым исходным кодом, собственного Visual Studio Code и редактора GitHub Atom. Поддержание двух конкурирующих проектов не имело большого смысла, и недавно было объявлено, Visual Studio Code будет развиваться и дальше, а редактор Atom прекратит свое существование - его репозитории будут настроены только для чтения к концу года...

1 2 3 ... 24 25 »
10 случ. статей
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг