Воскресенье, 20 Сентября 2026, 21:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5367]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2419]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2010 » июня » 05
Сегодня в базу библиотек разработки был добавлен движок от компании Natural Motion, Euphoria Game Engine, с помощью которого можно создавать реалистичную анимацию персонажей в реальном времени, не прибегая к сложной технологии Motion Capture.

Этот движок использовали знаменитые игровые студии типа: Lucas Arts, Rockstar Games ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3498 | Дата: 05 Июня 2010

Календарь новостей
«  июня 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • EDuke32
  • Pipmak
  • Empty Clip
  • microStudio
  • Sauerbraten
  • TyranoBuilder
  • Starling
  • Oddity Engine
  • GameGuru
  • Verge
  • 10 случ. статей
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Mess Box DVI
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026