Пятница, 12 Июня 2026, 05:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5315]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2353]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17893
Главная » 2010 » сентября » 24 » Bullet Physics SDK 2.77 и поддержка в CINEMA 4D Studio
Bullet Physics SDK 2.77 и поддержка в CINEMA 4D Studio
Время создавать игры!15:27
Система симуляции физических эффектов в играх Bullet Physics на днях обновилась до версии 2.77. В новой версии было исправлено множество недоработок и реализовано большое количество нововведений. Среди которых можно отметить самые важные: OpenCL и DX11 ткани, плагин для 3ds Max.

Аппаратное ускорение симуляции тканей на OpenCL и DirectCompute продемонстрировано в примере DX11ClothDemo, поставляемом вместе с основным пакетом. Плагин 3ds Max позволяет экспортировать в .bullet-формат. А также добавлен btParallelConstraintSolver в BulletMultiThreaded для оптимизации работы на консолях Playstation 3 и мультиядерных процессоров вообще. Узнать подробности и скачать новую версию вы можете на официальном сайте данной физической системы.

Кроме того, как стало недавно известно, компания Maxon включила поддержку Bullet Physics в своём 3D-пакете Cinema 4D версии 12. Это позволит работать в CINEMA 4D Studio с самыми передовыми и сложными физическими законами, даже с просчётом симуляции столкновений динамических тел.

Bullet Physics SDK, если кто не знает, - это открытая физическая библиотека, которая предназначается для определения коллизий и симуляции динамики мягких и твердых тел в игровых приложениях любой сложности.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 3550 ДобавилLinka | Рейтинг: 4.5/8 |
Теги Bullet Physics, PLAYSTATION 3, 3ds max, Bullet, DirectCompute, Физический движок, физика, Bullet SDK, DX11, OpenCL
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Bullet Physics SDK 2.77 и поддержка в CINEMA 4D Studio», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+0-
2 Ruevit-shadow   (06 Октября 2010 21:54) [Материал]
Ruevit-shadowЧтож я протестировал данное ПО и могу с уверенностью сказать, что вещь необычно функциональна и тем кто работает с физикой тел и их разчотов в программе 3dsmax cоветую!!!

+1-
1 Slavec   (24 Сентября 2010 23:33) [Материал]
SlavecДовольно-таки интересно....

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Mess Box DVI
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • 10 случ. движков
  • Multimedia Builder
  • BASIC8
  • Intersect Engine
  • GameGuru MAX
  • PureBasic
  • ZDoom
  • Game Hammer 2
  • DEngine
  • Game Editor
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг