Четверг, 01 Октября 2026, 06:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5370]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2428]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2232]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17896
Главная » 2010 » сентября » 03
Система разработки компьютерных игр 3D Rad по доброй традиции в начале месяца обновилась, в этот раз до версии 6.50. А также параллельно вышла тестовая версия 7.03b. Новое обновление на данный момент доступно только меценатам, а для всех остальных оно будет доступно в декабре этого года.

В новой версии были доработаны объекты EventOnLocation, которые теперь могут быть клонированы. Устранена ошибка SkinMesh, возникающая при использовании пользовательских текстур. 3D Rad Compiler в седьмой версии теперь не требует предустановленного на ПК пакета PhysX. Устранена ошибка в скрипте ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3733 | Дата: 03 Сентября 2010

Календарь новостей
«  сентября 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Tuesday JS
  • NaaLaa
  • Andorra 2D
  • Ren'Py
  • Pyxel
  • Eclipse Wold
  • Pipmak
  • LKI-Creator 3D
  • Visual Studio
  • Scroller Game Creator
  • 10 случ. статей
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Немного о GML
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Немного о циклах GML
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026