Среда, 01 Апреля 2026, 12:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5280]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2303]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1293]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1042]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16715
Главная » 2010 » сентября » 03
Система разработки компьютерных игр 3D Rad по доброй традиции в начале месяца обновилась, в этот раз до версии 6.50. А также параллельно вышла тестовая версия 7.03b. Новое обновление на данный момент доступно только меценатам, а для всех остальных оно будет доступно в декабре этого года.

В новой версии были доработаны объекты EventOnLocation, которые теперь могут быть клонированы. Устранена ошибка SkinMesh, возникающая при использовании пользовательских текстур. 3D Rad Compiler в седьмой версии теперь не требует предустановленного на ПК пакета PhysX. Устранена ошибка в скрипте ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3644 | Дата: 03 Сентября 2010

Календарь новостей
«  сентября 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Reality Factory
  • Visual Novel Maker
  • Doom Legacy
  • Unity
  • Alice
  • ZXTextGameCreation
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Cocos2d
  • OpenSpace3D
  • Flame
  • 10 случ. статей
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Виртуальное путешествие по королевской Литве
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Гейминг как средство заработка
  • Основы "Xtreme3D"
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    2026 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг