Суббота, 28 Февраля 2026, 21:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2267]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5263]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2275]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1283]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1660
Главная » 2010 » сентября » 03
Система разработки компьютерных игр 3D Rad по доброй традиции в начале месяца обновилась, в этот раз до версии 6.50. А также параллельно вышла тестовая версия 7.03b. Новое обновление на данный момент доступно только меценатам, а для всех остальных оно будет доступно в декабре этого года.

В новой версии были доработаны объекты EventOnLocation, которые теперь могут быть клонированы. Устранена ошибка SkinMesh, возникающая при использовании пользовательских текстур. 3D Rad Compiler в седьмой версии теперь не требует предустановленного на ПК пакета PhysX. Устранена ошибка в скрипте ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3636 | Дата: 03 Сентября 2010

Календарь новостей
«  сентября 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Qfusion
  • Kochol
  • SecondBASIC
  • Silent Walk FPS Creator
  • SMBX
  • Ultra App Kit
  • MightyEngine
  • Shoot 'Em Up Kit
  • JumpCraft
  • Quake II
  • 10 случ. статей
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Скучная теория игрового успеха
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • О создании игр без участия человека
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Популярные теги
    игра (954)
    3d (623)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг