Четверг, 02 Апреля 2026, 20:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5282]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2303]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1293]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1326
Главная » 2010 » сентября » 06
Недавно была анонсирована игра "Oil Rush", которую разрабатывает на своём движке Unigine 3D отечественная компания Unigine Corp. Oil Rush - это боевая стратегия в реальном времени на водных просторах. Игра будет в постапокалептическом мире, чем-то напоминающий оный из фильма "Водный Мир" с Кевином Костнером в главной роли и Fallout 2 (посмотрите на скриншоты с вертолётами и нефтедобывающими платформами - ничего не напоминает?)! И это не может не радовать!

Механика игры будет представлять из себя некую смесь RTS и "Tower Wars", она предложит игрокам присущие этим направлениям возможности и особенности ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 5909 | Дата: 06 Сентября 2010 | Комментарии (2)

В нашу базу добавлен Chrome Engine – это известный игровой 3D-движок от Techland, разработанный специально для создания AAA-игр на PC и консоли Playstation 3 и Xbox 360.

Он поддерживает современные графические фичи ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4279 | Дата: 06 Сентября 2010 | Комментарии (7)

Календарь новостей
«  сентября 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Novashell
  • C64Studio
  • TyranoBuilder
  • Marauroa Engine
  • SHMUP Creator
  • Solar2D
  • Phaser
  • Open 3D Engine
  • NaaLaa
  • Evergine
  • 10 случ. статей
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Первые шаги программиста
  • Почему песочницу Roblox можно рекомендовать
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Основы GML
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Приключение «The Touryst»
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (22)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг