Вторник, 02 Июня 2026, 23:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2281]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5313]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1729]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2342]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2211]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2626
Главная » 2011 » сентября » 20 » Релиз Bullet Physics 2.79
Релиз Bullet Physics 2.79
Время создавать игры!16:43
Открытый физический движок Bullet на днях обновился до версии 2.79. Данный релиз вышел, главным образом, для устранения найденных ошибок и недочётов. Однако дополнительно в него вошло несколько новых улучшений. Произведено объединение с библиотекой HACD для обработки выпуклых поверхностей. Вместо CMake введена система премейк-билдов с автоматической генерацией файлов проекта Visual Studio. Подробности читайте в официальном списке изменений.

Напомним, что этот движок ориентирован на определение коллизий 3D-объектов, на симуляцию динамики мягких и твердых тел. Он свободен для использования в любых проектах.

Кроме того, разработчики выложили материалы "Destruction and Dynamicsfor Film and Game Production" с выставки SIGGRAPH.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1884 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги Bullet Physics, Game Physics Simulation, Bullet, Premake, Visual Studio, Siggraph, Физический движок, HACD, 3D физика, Cmake
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Bullet Physics 2.79», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 noTformaT   (20 Сентября 2011 17:21) [Материал]
noTformaTКому интересна инфа по булету и сиграфу, то http://bulletphysics.org/siggraph2011/

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • 10 случ. движков
  • WorldSim3D
  • BasiEgaXorz
  • WinDoom
  • RPG Maker Unite
  • HPL1 Engine
  • ZDaemon
  • Esenthel Titan Engine
  • WinPAW
  • Castle Game Engine
  • LGCK Builder
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг