Пятница, 30 Октября 2026, 01:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1665
Главная » 2011 » сентября » 03
Как бы выглядела игра "S.T.A.L.K.E.R.", если бы она была разработана на базе Cry Engine 2/3? На этот вопрос не сложно ответить, имея новые скриншоты из специального проекта Black Horizon Games Urban Map Pack. Это набор карт, который первоначально разрабатывался под CryEngine 2, но с выходом в свободный доступ CryEngine 3, конечно же, он был переведён под CE3.

Эти карты наполнены мраком и жуткой атмосферой постапокалиптического мира, отмечают ребята из Crytek, похожего на Припять и Чернобыль, продемонстрированные в упомянутой выше игре ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 7640 | Дата: 03 Сентября 2011 | Комментарии (13)

Лучшей игрой, сделанной и представленной на прошлой недели при помощи конструктора игр StencylWorks, стала "Miner" от Коула Форрестера (Cole Forrester). Как признаётся автор, на создание этой игры его вдохновила "VGA Miner", в которую он играл в детстве на своём первом PC. А его "Miner", собственно, и является римейком "VGA Miner". Эта игра повествует о шахтёре, который на Диком Западе пытается разбогатеть, копая недра и выискивая золото.

Автор не обладает никакими особыми умениями в рисовании, поэтому решил оставить графику пиксельной, но в будущем, если ему удастся найти помощника, игра будет переделана ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 5714 | Дата: 03 Сентября 2011 | Комментарии (13)

Календарь новостей
«  сентября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SHMUP Creator
  • RTADS
  • Oddity Engine
  • GameGuru MAX
  • Voxatron
  • Eternity
  • 3D Adventure Studio
  • Diligent
  • Risen3D
  • Playir
  • 10 случ. статей
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Путь самобытного игродела.
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Советы по использованию музыки в играх
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026