Суббота, 07 Февраля 2026, 00:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5254]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2257]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1276]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2187]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1099
Главная » 2022 » июля » 23 » Обновление движка Stride 4.1
Обновление движка Stride 4.1
Время создавать игры!18:46

Открытый игровой 3D-движок Stride теперь работает на .NET 6 с поддержкой последней версии C# 10. Также в новой версии движка осуществлена поддержка .NET 6 плагина VS 2022, реализованы размытые тени для полупрозрачных материалов, сделана оптимизация производительности физики Bullet, тональное отображение ACES, эффекты тумана, контурного изображения, улучшены инструменты редактора.


Получение информации о столкновениях и контактах ранее выполнялось путем повторного тестирования всех компонентов на предмет столкновений, что, как и следовало ожидать, приводило к ужасной производительности для сцен с тяжелой физикой (могло занимать до 90% кадра и более). Теперь пользователи могут читать и перебирать все коллизии с помощью Simulation.CurrentCollisions.

Кроме того, реализовано много мелких исправлений и улучшений, доработан шаблон игры, реализовано более простое создание процедурной модели, улучшен Ambient Occlusion и пр. Для получения дополнительной информации вы можете прочитать в документации.

На днях также разработчики движка на прямой трансляции Stride On .NET Live сделали обзор движка и несколько демонстраций.


Вы можете перейти на страницу загрузки и приступить к разработке своих игр с использованием новейших технологий .NET.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 862 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.2/5 |
Теги VS 2022, Stride Bullet, игровой движок, Технологии, C#, Stride On .NET Live сделали обзор д, .NET 6, Физический движок, Stride, ACES, .net, C# Editor, движок, Bullet, Stride 4, Ambient Occlusion, C# 10
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление движка Stride 4.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+0-
3 TLT   (25 Марта 2023 16:18) [Материал]
TLTДа, всё же, можно считать, что движок сдулся - обновляется раз в год в лучшем случае.

+1-
1 Ne_Ice   (23 Июля 2022 20:41) [Материал]
Ne_IceЭх, я уж было начал переживать что движок загнулся, целый год обновлений не было видно.

+0-
2 TLT   (23 Июля 2022 21:30) [Материал]
TLTС такими редкими и жидкими обновлениями можно считать, что он близок к этому...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • 10 случ. движков
  • O.H.R.RPG.C.E
  • JMonkeyEngine
  • Urho3D
  • Delta Engine
  • BlitzMax
  • RPG Maker Unite
  • AppGameKit Classic Mobile
  • SHMUP Creator
  • Luxe Engine
  • OpenBOR
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг