Вторник, 10 Ноября 2026, 09:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5387]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2462]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2012 » марта » 16 » Bullet Physics v.2.80 SP1
Bullet Physics v.2.80 SP1
Время создавать игры!18:12
На днях до версии 2.80 обновилась физическая библиотека Bullet. В новой версии было произведено множество доработок и исправлений, внесены новые возможности. В частности, повышена производительность посредством OpenCL на новых процессорах AMD Radeon, введена оптимизированная система Sony Physics Effects под Android/NEON которая будет использоваться в Bullet 3.x, улучшен открытый плагин Dynamica Bullet Maya. Подробности, пожалуйста, читайте в официальном списке изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания и использования в ваших проектах.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2553 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги Bullet Physics, Bullet, Android, Физический движок, HACD, Dynamica Bullet Maya, Физическая библиотека, OpenCL, Zlib, neon
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Bullet Physics v.2.80 SP1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Smini   (17 Марта 2012 09:54) [Материал]
SminiБуду следить

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Будет полезно, если научитесь играть в шахматы
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Платформер
  • Что есть хорошая игра?
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Game Maker 7
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • 10 случ. движков
  • OpenSceneGraph
  • iFVN
  • GLScene
  • Open Zelda
  • Quake II
  • AXMA Story Maker
  • Sploder!
  • RPGWizard
  • Android FPS Maker
  • Open Sonic
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026