Пятница, 19 Июня 2026, 08:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16718
Главная » 2012 » марта » 16 » Bullet Physics v.2.80 SP1
Bullet Physics v.2.80 SP1
Время создавать игры!18:12
На днях до версии 2.80 обновилась физическая библиотека Bullet. В новой версии было произведено множество доработок и исправлений, внесены новые возможности. В частности, повышена производительность посредством OpenCL на новых процессорах AMD Radeon, введена оптимизированная система Sony Physics Effects под Android/NEON которая будет использоваться в Bullet 3.x, улучшен открытый плагин Dynamica Bullet Maya. Подробности, пожалуйста, читайте в официальном списке изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания и использования в ваших проектах.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2465 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги Bullet Physics, Bullet, Android, Физический движок, HACD, Dynamica Bullet Maya, Физическая библиотека, OpenCL, Zlib, neon
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Bullet Physics v.2.80 SP1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Smini   (17 Марта 2012 09:54) [Материал]
SminiБуду следить

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • OpenGL - что дальше?
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Крылом мысли - WoT
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • Делаем платформер в GameMaker
  • 10 случ. движков
  • Oddity Engine
  • NeoAxis Engine
  • EDuke32
  • Cafu
  • Wintermute Engine
  • CopperCube 6
  • Odamex
  • Defold
  • LKI-Creator
  • SMBX
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг