Чего может добиться один разработчик с использованием технологии одной текстуры на
UDK? Талантливый 3D-художник
Тор Фрик (
Tor Frick) сделал и выложил для скачивания специальную демонстрацию "
Sci-fi Lab", в которой продемонстрирована возможность оптимизации сцены за счёт использования всего одной текстуры размером
256x512 пикселей.
За счёт экономного использования текстуры с различными эффектами шейдеров и некоторых не сильно хитрых приёмов он добился великолепного результата
...
Читать дальше »