Понедельник, 02 Ноября 2026, 03:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » 2012 » марта » 29
Чего может добиться один разработчик с использованием технологии одной текстуры на UDK? Талантливый 3D-художник Тор Фрик (Tor Frick) сделал и выложил для скачивания специальную демонстрацию "Sci-fi Lab", в которой продемонстрирована возможность оптимизации сцены за счёт использования всего одной текстуры размером 256x512 пикселей.

За счёт экономного использования текстуры с различными эффектами шейдеров и некоторых не сильно хитрых приёмов он добился великолепного результата ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3842 | Дата: 29 Марта 2012 | Комментарии (15)

Логотип GcUp.ru на FacebookХотелось бы обратить ваше внимание на открытое сообщество игроделов нашего ресурса в рамках социальной сети Facebook - Группа GcUp.ru на Facebook. Все новости нашего ресурса, а также другие материалы по разработке игр, обсуждения и голосования – всё это доступно там. Данная группа может быть интересна игроделам, которые пользуются данной социальной сетью для получения интересной и полезной информации.
Категория: По сайту | Просмотров: 2274 | Дата: 29 Марта 2012 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  марта 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Easy FPS Editor
  • eXgine
  • Raycasting Game Maker
  • RiBox3D
  • Maratis Engine
  • Qfusion
  • Superpowers
  • Harfang 3D
  • Away3D
  • microStudio
  • 10 случ. статей
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026