Вторник, 03 Ноября 2026, 00:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2628
Главная » 2012 » марта » 26

В базу игровых движков был добавлен еще один - Maratis Engine. Maratis Engine - это портативный, простой и удобный игровой движок для художников и независимых разработчиков, позволяющий создавать игры для Windows, Linux, Mac и iOS. Он полностью свободен для ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 5112 | Дата: 26 Марта 2012 | Комментарии (4)

Гонки - roadriotНа днях начался 79-ый конкурс по созданию игр от ресурса Independent Games Developers Contests. Для участия в этом конкурсе вам необходимо до 9 апреля 2012 года разработать и представить на суд жюри свою игру, подпадающую под жанр "гонки". В конкурсной игре могут быть любыми трасы, транспортного средства, компьютерные соперники, препятствия, но общий вес игры не должен быть более 5 Мб ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 3126 | Дата: 26 Марта 2012 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  марта 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Torque 2D
  • LOVE
  • Kochol
  • Yogurt3D
  • VCMI
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Zelda Classic
  • XtremeWorlds
  • Defold
  • Fabula
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Первые шаги программиста
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026