Компания NVIDIA выпустила первую beta-версию своего физического движка PhysX SDK 3.2 для PC Windows, Mac OSX, Linux и Android. Ранее PhysX SDK 3.2 beta был анонсирован на первый квартал 2012 года, однако дата была форсирована.
В новой версии было реализовано огромное количество всевозможных изменений и доработок. В частности, добавлены новые семплы, реализована система Persistent Contact Manifold, добавлены новые функции для симуляции физики различных типов объектов, включая многоколёсную автомобильную технику. Подробности вы можете узнать из официального списка изменений. Новая версия доступна для зарегистрированных пользователей PhysX.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «PhysX SDK 3.2 Beta 1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.