Вторник, 30 Июня 2026, 03:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1662
Главная » 2023 » января » 9 » Обновлённые коды PhysX 5.1.2
Обновлённые коды PhysX 5.1.2
Время создавать игры!14:14

Не так давно был обновлён репозиторий исходного кода NVIDIA PhysX, обновлены исходные коды Blast SDK до 4.0.2, Flow до 2.0.2 и PhysX SDK до 5.1.2, используемых в NVIDIA Omniverse.


В новой версии были исправлены ошибки компилятора в Linux, исправлена проблема с точностью при вычислений, устранена ошибка, из-за которой генерировались выпуклые сетки, несовместимые с графическим процессором, даже если запрашивалась совместимость с ним. Производительность для SnippetCustomGeometry теперь намного лучше, особенно в Linux.

Подробности вы можете узнать из официального ченджлога.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 910 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Flow, Физический движок, PhysX, O3DE Fork, NVidia PhysX SDK, NVIDIA Omniverse, PhysX 5, Omniverse, Blast 4, Blast SDK, SDK, Blast, физика, Linux, Nvidia, PhysX SDK
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновлённые коды PhysX 5.1.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Game maker studio 2 - AI
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Дизайн персонажей для игр
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • 10 случ. движков
  • Shape Engine
  • Skyline
  • UkiRAD
  • Dahlia
  • Bitty
  • Bipsi
  • Byond
  • Ninfa3D
  • SecondBASIC
  • Mirage RPG Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг