Суббота, 13 Июня 2026, 09:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5316]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2354]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2011 » октября » 7 » PhysX SDK 3.1 с поддержкой Android!
PhysX SDK 3.1 с поддержкой Android!
Время создавать игры!14:57
CUDA 4Компания NVIDIA обновила свой передовой физический движок PhysX, выпустив SDK версии 3.1. В общее число наборов SDK для Windows PC, Linux и Mac OSX (будет доступен чуть позже) впервые добавлен SDK для Android!

Кроме того, было введено множество улучшений и доработок, исправлены обнаруженные недочёты и баги. С этого релиза была прекращена поддержка VC8, осуществлён переход на VC10. Произведено улучшение GPU-технологии CUDA 4, введены оптимизированные алгоритмы, позволяющие лучше и быстрее работать с коллизиями и с симуляцией тел разных типов. Добавлены новые примеры с исходными кодами, а также был улучшен и дополнен гайд для пользователя. Подробности читайте в официальном ченджлоге, новая версия доступна для скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 3546 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги PhysX SDK, Android, Физическая симуляция, Прикладная библиотека, Физический движок, физика, PhysX, Прикладные библиотеки, Nvidia, VC10
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «PhysX SDK 3.1 с поддержкой Android!», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Мультстудия 3D
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • WoW-игроки спасут мир
  • Физика главного героя - Game Maker
  • 10 случ. движков
  • Ardor3D
  • LawMaker Game Engine
  • Open Dev Kit
  • OpenSpace3D
  • Fabula
  • MANU
  • WindMill
  • RPG Tools
  • C64Studio
  • Intersect Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг