Воскресенье, 22 Декабря 2024, 06:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2218]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5039]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1669]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1848]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1164]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2091]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [975]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10687
Главная » 2011 » октября » 31
Combat Arms: ZombiesЮжнокорейский разработчик и издатель Nexon Mobile Corp. лицензировал инновационный игровой 3D-движок Unreal Engine 3 компании Epic Games для реализации нового iOS-тайтла "Combat Arms: Zombies".

Игра "Combat Arms: Zombies" является представителем жанра 3D FPS, а благодаря движку UE3 в ней осуществлены великолепные трёхмерная графика и эффекты. Она будет показана в ноябре на G-Star 2011. В "Combat Arms: Zombies", как понятно, разработчики объединили их популярный онлайн шутер от первого лица "Combat Arms" с не менее популярной нынче темой - зомби ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1907 | Дата: 31 Октября 2011 | Комментарии (5)

Логотип JMonkeyEngine 3Немного запоздалая новость, но тем не менее, ведь, многие участники GcUp.ru долго ждали этого события. 22 октября 2011 года наконец-то вышла первая бета версия JMonkeyEngine 3! Изменения в Core Engine такие:

  • Поддержка Android 2.2+;
  • Загрузчик моделей Blender;
  • Spotlight;
  • Grid Terrain;
  • Кинематический rag doll;
  • Underwater filter (Подводный фильтр);
  • Крутой Parallax Mapping;
  • Улучшенная гибкость j3m;
  • OpenGL1 освещение;
  • Улучшенные сетевые библиотеки;
  • Нативная поддержка Bullet physics;
  • NiftyGUI 1.3 ... Читать дальше »
  • Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2558 | Дата: 31 Октября 2011 | Комментарии (2)

    Логотип GcUp.ru - всё про создание игрВышел шестнадцатый номер электронного PDF-журнала FPS, посвященного разработке игр, программированию и компьютерной графике. В этом номере можно отметить следующие материалы:

  • SIGGRAPH 2011
  • Награды 2011 г. в области CG
  • Новости из мира Blender
  • Симуляция огня в Blender 2.5
  • Grease Scatter
  • Cycles: первые шаги
  • Blender и архитектурное моделирование
  • Двоичное дерево поиска
  • Сопрограммы в языке D
  • Python 2 или Python 3: что выбрать?
  • Модели освещения: коэффициент Френеля
  • Цифровая алхимия
  • "Glibc hell" в Linux: ищем выход ... Читать дальше »
  • Категория: Разработка игр | Просмотров: 2694 | Дата: 31 Октября 2011 | Комментарии (9)

    Календарь новостей
    «  октября 2011  »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • RTADS
  • Sonic Maker
  • Apocalyx
  • RPG Maker MV
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Tululoo HTML5 Game Maker
  • Asphyre Sphinx
  • Genesis 2D
  • PrBoom-plus
  • DEngine
  • 10 случ. статей
  • Использование сурфейсов в GM
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • С чего начать создание игр для Android
  • Популярные теги
    Unity (854)
    GameDev (748)
    Windows (745)
    игра (692)
    3D (550)
    Linux (532)
    игры (515)
    C++ (447)
    2d (442)
    RPG (394)
    Engine (327)
    Blender (321)
    LUA (321)
    OpenGl (296)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг