Четверг, 12 Ноября 2026, 09:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2465]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1480
Главная » 2011 » октября » 28
Компания Epic Games выпустила обновление Unreal Development Kit Beta (свободная версия Unreal Engine 3) за октябрь 2011 года. В новой версии по традиции было сделано большое количество всевозможных усовершенствований и нововведений, о которых вкратце мы и расскажем далее по тексту.

В частности, для разработки под iOS добавлены дополнительные функции для работы с Facebook, добавлены новые и доработаны имеющиеся возможности управления. Добавлены новые инструменты для работы с листвой и со слоями. Matinee-рекордер теперь работает в режиме DX11 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3039 | Дата: 28 Октября 2011 | Комментарии (6)

Японская компания Grounding Inc объявила о том, что она лицензировала ультратехнологичный игровой 3D-движок Unreal Engine 3 от компании Epic Games для реализации на нём новой игры "Project Draco" (предварительное название).

Впервые показанный на Tokyo Game Show в 2011 году и обещанный к релизу на 2012 год компанией Microsoft Studios в рамках Xbox LIVE Arcade, "Project Draco" является экшеном, в котором игрокам представится возможность полетать на драконьих крыльях и сражаться с легионами врагов, управляя всем действом посредством контроллера Microsoft Kinect. Конечно же именно мощный Unreal Engine 3 был выбран для реализации великолепного по красоте фентезийного мира ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2531 | Дата: 28 Октября 2011

Unity Team опубликовала новости сообщества своего игрового 3D-движка Unity3D. Нужно отметить, что за прошедший месяц событий связанных с Unity было немало, но лишь о некоторых вкратце мы и расскажем далее.

Благополучно и на широкую ногу прошла конференция Unite 11, которая проводилась в Сан-Франциско благодаря спонсорству Intel, Qualcomm, OpenFeint, Nvidia, Autodesk и других известных IT-компаний. Местом проведения, как мы рассказывали вам в предыдущих новостях на GcUp.ru, был выбран Masonic Center, который в этот раз вместил более 1300 участников Unite. Конечно же, на данном мероприятии было проведено колоссальное количество встреч, заявлений, презентаций, награждений и ещё бог его знает чего ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2752 | Дата: 28 Октября 2011

Календарь новостей
«  октября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GLEngine2D
  • EasyRPG
  • Atomic
  • Raydium Engine
  • Virtools
  • Ethanon Engine
  • C64Studio
  • J2DS
  • Dahlia
  • ScoreDoom
  • 10 случ. статей
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Мини-курс "Старт в Unity" для новичков. 4 урока
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Основы "Xtreme3D"
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Популярные теги
    игра (1100)
    Android (961)
    unity (891)
    gamedev (796)
    Windows (794)
    HTML5 (788)
    Steam (755)
    iOS (662)
    3d (654)
    Linux (561)
    2d (482)
    C++ (465)
    rpg (413)
    PC (390)
    Engine (384)
    ue (354)
    Blender (353)
    free (336)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (275)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026