Суббота, 25 Апреля 2026, 02:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5292]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2317]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2195]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1138
Главная » 2011 » октября » 28 » Релиз Unreal Development Kit Beta за октябрь 2011
Релиз Unreal Development Kit Beta за октябрь 2011
Время создавать игры!19:33
Компания Epic Games выпустила обновление Unreal Development Kit Beta (свободная версия Unreal Engine 3) за октябрь 2011 года. В новой версии по традиции было сделано большое количество всевозможных усовершенствований и нововведений, о которых вкратце мы и расскажем далее по тексту.

В частности, для разработки под iOS добавлены дополнительные функции для работы с Facebook, добавлены новые и доработаны имеющиеся возможности управления. Добавлены новые инструменты для работы с листвой и со слоями. Matinee-рекордер теперь работает в режиме DX11. Добавлены дополнительные возможности для дебаггера Unreal Kismet, а также прочие мелкие улучшения для Unreal Editor. Произведены исправления и доработки FBX и системы частиц. Параметры теперь сохраняются в UnrealFrontend в любое время и т.д. Подробности читайте в официальном списке изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания и использования для реализации некоммерческих проектов, либо для лицензирования и осуществления уже коммерческих игр.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2908 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/6 |
Теги Epic Games, Unreal Engine 3, Unreal Development Kit, UnrealFrontend, iOS, DX11, Передовой игровой движок, Facebook, UDK, Игровой 3D движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Unreal Development Kit Beta за октябрь 2011», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 6
+1-
6 Duskly   (29 Октября 2011 16:16) [Материал]
DusklyКруто))

+4-
2 elis1112   (28 Октября 2011 20:13) [Материал]
elis1112ну и это не плохо
В частности, для разработки под iOS добавлены дополнительные функции для работы с Facebook, добавлены новые и доработаны имеющиеся возможности управления. Добавлены новые инструменты для работы с листвой и со слоями. Matinee-рекордер теперь работает в режиме DX11. Добавлены дополнительные возможности для дебаггера Unreal Kismet, а также прочие мелкие улучшения для Unreal Editor. Произведены исправления и доработки FBX и системы частиц. Параметры теперь сохраняются в UnrealFrontend в любое время и т.д.

+4-
3 Barbatos   (28 Октября 2011 21:08) [Материал]
BarbatosНе отметили один интересный аспект, появилась новая функция частиц - частицы теперь могут появляться при движении объекта носителя, что достаточно интересная и полезная функция.

+-2-
4 Stark   (29 Октября 2011 06:12) [Материал]
Starkда много чего не отметели, новость кажется не законченой, но и на том спасибо smile

+2-
5 dante1741   (29 Октября 2011 12:26) [Материал]
dante1741новость интересная хотя бы из за того что не каждый может следить за новостями на офф сайте. чего не написано здесь ищи на офф сайте. ребята молодцы. cool

+0-
1 Barbatos   (28 Октября 2011 19:58) [Материал]
BarbatosОсобо ничего нового.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Гонки онлайн: виды, особенности, как играть бесплатно
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • 10 случ. движков
  • Golden Realm
  • Bevy
  • Shark3D
  • Dynami
  • Wicked Engine
  • Redot
  • Rosebud AI
  • cocos3d
  • Dark BASIC
  • RealmForge
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг