Среда, 03 Июня 2026, 22:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2281]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5313]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1729]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2343]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2212]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10363
Главная » 2013 » января » 24 » PhysX SDK 3.2.3
PhysX SDK 3.2.3
Время создавать игры!13:47
Компания NVIDIA обновила PhysX SDK до версии 3.2.3, которая содержит исправления ошибок предыдущей версии, а также некоторые незначительные доработки. Было исправлено много ошибок, которые вызывали вылет в определённых условиях и т.д. Обновлена документация - внесены описания новых возможностей для разных платформ. Подробности читайте, пожалуйста, в официальном списке изменений. Новая версия доступна для скачивания через Developer Support Center.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 3227 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги RepX, CCD, PhysX SDK, FPU, Физический движок, физика, PhysX, Nvidia, Физическая библиотека, PVD
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «PhysX SDK 3.2.3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Electronic Arts представила обновленный Star Pass в FC Mobile 25
  • 10 случ. движков
  • Project Canvas
  • Flax
  • Neobook
  • NaaLaa
  • Dimension3
  • Ardor3D
  • Wii Game Studio
  • Greenfoot
  • Sprite Widget
  • LGCK Builder
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг