Вторник, 03 Ноября 2026, 02:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16830
Главная » 2011 » декабря » 02
Состоялся релиз системы разработки кроссплатформенных игр Marmalade SDK версии 5.2.0 от компании Ideaworks3D Limited. В Marmalade SDK 5.2.0 было произведено множество нововведений и доработок, исправлены недочёты предыдущей версии. О самых важных новых особенностях последней версии Marmalade чуть ниже.

  • Реализован нативный UI, который позволяет быстро и легко писать игры и приложения, используя единый код на iOS и Android. Это значительно упрощает разработку.
  • Реализована поддержка разработки приложений на платформу Amazon Kindle Fire.
  • Реализована поддержка операционной системы bada 2.0, которая используется на мобильных устройствах от компании Samsung ... Читать дальше »
  • Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3453 | Дата: 02 Декабря 2011 | Комментарии (1)

    Календарь новостей
    «  декабря 2011  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Zelda Classic
  • LKI-Creator 3D
  • RiBox3D
  • Apocalyx
  • Cave Engine
  • ORTS
  • Sylphis 3D
  • Away3D
  • Shape Engine
  • Lumix
  • 10 случ. статей
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026