Понедельник, 04 Мая 2026, 06:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5297]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10711
Главная » 2011 » декабря » 14
На днях состоялся релиз популярного пакета для 3D-моделирования Blender 2.61 RC. В новой версии было реализовано большое количество различных нововведений и доработок.

В частности, добавлены новые возможности для работы с камерой, новый редактор Movie Clip для расширенной работы с анимацией, введён Cycles Render Engine для улучшенной прорисовки и оптимизации нагрузки на GPU. Реализована динамическая краска - новая система, позволяющая оставлять следы с использованием визуальных эффектов и физики, например, шагов по снегу, следов от дождя и т.п. Добавлена система симуляции океанических поверхностей, основанная на открытом Houdini Ocean Toolkit. Расширен Python API ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 3548 | Дата: 14 Декабря 2011 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  декабря 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BlitzMax
  • Picotron
  • iFAction
  • Reality Factory
  • PrBoom-plus
  • Chocolate Doom
  • CryEngine V
  • Evergine
  • Armory3D
  • Existence Engine
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Обратная Связь для чяйников
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг