Понедельник, 15 Июня 2026, 07:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » 2011 » июля » 29 » ClanLib SDK v.2.3
ClanLib SDK v.2.3
Время создавать игры!09:45
Открытая и кроссплатформенная С++ библиотека ClanLib на днях обновилась до версии 2.3 - это, кстати, уже второе за данный месяц обновление, оно является доработкой версии, вышедшей полторы недели назад. В новой версии было сделано немало улучшений и доработок. В частности, была улучшена поддежка XPath 1.0 от Томаса Ларсена (Thomas Larsen, также известен под ником Rednex), доработаны классы для отображения на экране, произведено обновление к OpenGL 4.1 спецификации. Добавлен новый пример "Language Example", демонстрирующий отображение текста. Подробности читайте в официальном списке изменений, новая версия доступна для скачивания и использования.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1818 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги библиотека, XPath, Clanlib, OpenGL, ClanLib SDK, С++, Zlib, OpenCL, OpenGL ES, Thomas Larsen
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ClanLib SDK v.2.3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Файтинг
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • C# - не провал для разработки игр
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • 10 случ. движков
  • Doomsday
  • Open 3D Engine
  • Retro Puzzle Maker
  • Shape Engine
  • VCS Game Maker
  • Axiom Engine
  • Аперо
  • BASIC8
  • Golden Realm
  • Supertuxkart
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг