Понедельник, 03 Августа 2026, 23:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2012 » марта » 1 » Linderdaum Engine SDK 0.6.08
Linderdaum Engine SDK 0.6.08
Время создавать игры!18:31
Логотип Linderdaum Engine SDKНа днях обновился до версии 0.6.08 SDK игрового 3D-движка Linderdaum. В этой версии была улучшена скорость рендера на OpenGL и OpenGL ES, добавлены незначительные изменения для работы с динамическим выравниванием текста FreeType. Доработана Android-демка, а также обновлены обучающие программы. Подробности читайте, пожалуйста, в официальном списке изменений. Новая версия доступна для скачивания и использования.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2140 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Linderdaum, Android, OpenGL, обучающие программы, FreeType, Linderdaum Engine SDK, Linderdaum Engine, Игровой 3D движок, OpenGL ES, Игровой 3D-движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Linderdaum Engine SDK 0.6.08», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Первые шаги программиста
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • 10 случ. движков
  • UPBGE
  • K5Engine
  • C4 Engine
  • Bipsi
  • InterAx
  • WindMill
  • GLEngine2D
  • Metagam
  • Simulant
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг