Пятница, 11 Сентября 2026, 22:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1737]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2410]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2013 » сентября » 5 » Linderdaum Engine теперь поддерживает OpenGL ES 3
Linderdaum Engine теперь поддерживает OpenGL ES 3
Время создавать игры!17:23

Разработчики игрового 3D-движка Linderdaum Engine на днях сообщили о поддержке графической технологии OpenGL ES 3 для разработки игр на мобильных платформах. Движок был протестирован на планшете Google Nexus 10 с ОС Android 4.3 – ренденр показал себя с лучшей стороны. Благодаря OpenGL ES 3 теперь можно использовать дополнительные новые методы обработки текстур и пр. В общем, очень полезное обновление, повышающее графические возможности игр на базе Linderdaum Engine.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1571 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги C++, Google Nexus, OpenGL ES, Microsoft Windows, Linderdaum Engine, OpenGL ES 3, Google Android, 3D gaming engine, Linderdaum, BlackBerry OS 10
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Linderdaum Engine теперь поддерживает OpenGL ES 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Игровые движки для разработки игр на Python
  • Своя игра за день (часть 1)
  • OpenGL - что дальше?
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • Первые шаги программиста
  • 10 случ. движков
  • Pyxel
  • Picotron
  • GBDK-2020
  • MyRPG Master
  • Vavoom
  • Open 3D Engine
  • Android FPS Maker
  • DX Studio
  • Point&Click Dev Kit
  • PopCap Games Framework
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг