Суббота, 17 Апреля 2021, 15:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16537
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-9 из 9 по запросу OpenGL ES 3 (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Состоялся релиз версии 7.4.3 конструктора визуальных новелл Ren'Py. В новой версии много различных усовершенствований и доработок, исправлений мелких багов. Особо стоит отметить новый рендер на основе моделей (требуется поддержка OpenGL ES 3 или WebGL 2), чтобы можно было использовать анимацию Live2D, шейдеры и прочие эффекты.


Реализована совместимость с Python 3, которая будет доработана для следующей круглой версии (8.0), в которой можно будет использовать этот скриптовой язык программирования в полной мере...

Конструктор игр Ren'Py, предназначенный для разработки проектов в жанре Visual Novel, на днях обновился до версии 7.4.2. В ней разработчики устранили ошибки и проблемы совместимости игр и редакторов.


Обновлены конфиги для более тонкой работы с музыкой, реализована проверка включенности 32-битных составных движка, чтобы устранить их попадание в сборку, чем устраняется конфликт с некоторыми антивирусами, улучшена работа с анимацией Live2D и его файлами...

Выпущен Ren'Py SDK версии 7.4.0 для ОС Windows, Mac OS X и Linux. Это открытая и бесплатная среда разработки на ЯП Python и без программирования 2D-игр в жанре визуальная новелла (с возможностью реализации любых жанров). Что касается обновления, это одно из самых больших обновлений сей среды до настоящего времени.


Разработчики сосредоточились на том, чтобы обновить внутренний состав движка. Так, чтобы он мог спокойно развиваться Ren'Py следующие 15 лет. В частности, реализован новый рендер на основе модели, который позволит удобно работать с фонами и персонажами на основе Live2D, учитывая эффекты и шейдеры. Продолжена работа по улучшению поддержки Python 3, полная поддержка которого запланирована в Ren'Py 8.0...

Animation Editor

Игровой 3D-движок Esenthel Engine обновился. Среди основных нововведений можно отметить улучшение общей работы движка и поддержку технологий WebGL 2 + OpenGL ES 3. Улучшено формирование XML-файлов, доработаны Animation Editor, Bones Editor и Skeleton Editor, улучшен импорт формата 3D-моделей FBX, обновлён физический движок Bullet Engine. Кроме того были реализованы мелкие доработки под Linux и сжатие текстур...


Внесены существенные улучшения в Marmalade Quick для быстрой разработки 2D-игр: добавлены шейдерные эффекты для спрайтов, доработана интеграция с ZeroBrane Studio, добавлена поддержка рекламных материалов Amazon Mobile Ad Network...

Перед выходом в Steam движок обновляется и дорабатывается. В частности, недавно была добавлена поддержка сжатия текстур ETC2, позволяющее использовать в 4 раза меньше памяти на Android-устройствах с OpenGL ES 3.0...

Самый новый релиз в линейке 4.x предлагает улучшения в 2D физике, важное обновление в работе с шейдерами, улучшенную сериализацию MonoBehaviour и поддержку OpenGL ES 3.0 для iOS...

Разработчики игрового 3D-движка Linderdaum Engine обновили его, внедрив больше фич OpenGL ES 3 для мобильных устройств. В частности, была реализована поддержка VAOs (Vertex Array Objects)...


Разработчики игрового 3D-движка Linderdaum Engine на днях сообщили о поддержке графической технологии OpenGL ES 3 для разработки игр на мобильных платформах. Движок был протестирован на планшете Google Nexus 10...


10 случ. статей
  • Создание меню в Game Maker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг