Понедельник, 09 Ноября 2026, 03:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5384]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16830
Главная » 2011 » января » 6 » Релиз Linderdaum Engine SDK 0.5.99b
Релиз Linderdaum Engine SDK 0.5.99b
Время создавать игры!02:51
Отечественный открытый игровой 3D-движок Linderdaum Engine на днях был обновлён до версии 0.5.99b. Эта сборка включает полный исходный код игры «Asteroids» и некоторых других примеров на Win32 для быстрого освоения. В новой версии было произведено немалое количество обновлений.

Теперь поддерживается Win64, доработана совместимость с Windows 7 и Vista. Включена поддержка OpenGL 3.3 Core, поддержка OpenCL, Visual Studio 2010 (улучшена поддержка 2003 и 2005). Мультипотоковая аудио подсистема FMOD возвращена обратно. Добавлены 1D-гистограммы для текстур, видеозапись, добавлена поддержка джойстика через DirectInput, 16, 24 и 32-битные RAW текстуры, FreeImage обновлена до версии 3.11 и т.д. Подробности читайте в официальном списке изменений.

Авторы советуют данный движок для разработки игр, презентаций и научных приложений. Он написан на С++ и работает с графической API OpenGL, он поддерживает различные графические эффекты, качественную обработку теней и освещения, пост эффекты, HDR и LSS рендеринг, скелетную анимацию и многие другие возможности современного игрового движка.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2590 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги российские разработчики, Linderdaum, Виктор Латыпов, OpenAL, Отечественная разработка, Сергей Косаревский, LSS, Linderdaum Engine, XLML, Игровой 3D движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Linderdaum Engine SDK 0.5.99b», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • 10 случ. движков
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Torque 3D
  • Lavgine
  • GLScene
  • Game Hammer 2
  • WADE
  • Flickgame
  • 3D Game Studio
  • FOnline
  • Visual Novel Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026