Суббота, 25 Июля 2026, 01:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2295]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5341]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2384]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16827
Главная » 2011 » января » 15

Польские разработчики передового игрового 3D-движка Esenthel Engine выпустили первый официальный бенчмарк. Помимо ошеломляющей графики, данная демонстрация показывает систему онлайновой статистики, которая сохраняет и выводит данные результатов игроков в окне браузера на официальном сайте ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 4413 | Дата: 15 Января 2011 | Комментарии (10)

Tom Rothamel (автор движка для визуальных новелл RenPy) уже некоторое время работал над портированием Ren'Py на Android, для чего на эту платформу понадобилось переносить Python и Pygame. Имея наработки и желание поддержать Pygame, он буквально на днях сделал порт Pygame Subset для Android 0.9.1 и предложил всем желающим воспользоваться им по свободной лицензии ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4453 | Дата: 15 Января 2011 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  января 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PrBoom-plus
  • Eclipse Wold
  • Game Editor
  • RPG Toolkit DS
  • MegaGlest
  • DEngine
  • Irrlicht Engine
  • Kochol
  • MANU
  • K5Engine
  • 10 случ. статей
  • Фильмы, в основе которых компьютерные игры
  • Как создать игру?
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Основы сценария и диздока.
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг