Суббота, 29 Ноября 2025, 06:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5217]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1709]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2193]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2180]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1026]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17881
Главная » 2011 » января » 15

Польские разработчики передового игрового 3D-движка Esenthel Engine выпустили первый официальный бенчмарк. Помимо ошеломляющей графики, данная демонстрация показывает систему онлайновой статистики, которая сохраняет и выводит данные результатов игроков в окне браузера на официальном сайте ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 4341 | Дата: 15 Января 2011 | Комментарии (10)

Tom Rothamel (автор движка для визуальных новелл RenPy) уже некоторое время работал над портированием Ren'Py на Android, для чего на эту платформу понадобилось переносить Python и Pygame. Имея наработки и желание поддержать Pygame, он буквально на днях сделал порт Pygame Subset для Android 0.9.1 и предложил всем желающим воспользоваться им по свободной лицензии ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4343 | Дата: 15 Января 2011 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  января 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Novelty
  • Flax
  • Rubeus
  • Ignifuga
  • Blitz3D
  • Unity
  • Pocket Platformer
  • Dark BASIC
  • GDevelop
  • Sonic Maker
  • 10 случ. статей
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Популярные теги
    игра (900)
    Unity (873)
    GameDev (774)
    Windows (774)
    3D (608)
    игры (548)
    Linux (545)
    C++ (465)
    2d (463)
    RPG (405)
    Engine (360)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (302)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг