Четверг, 19 Марта 2026, 09:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16659
Главная » 2011 » января » 02

Компания Unity Technologies также объявила о том, что, недавно открывшийся "Unity Asset Store", их очень радует, ибо после запуска, который был осуществлён 2 месяца назад, уже сейчас более 10000 загрузок в месяц, 150 регистрирующихся в сутки пользователей, хорошие продажи и заработки для разработчиков. Это весьма неплохие показатели. Asset Store Tools постоянно обновляются. А новым контент менеджером магазина назначена Caitlyn Meeks.

Brett Seyler, генеральный менеджер системы Union, поведал "Pocket Gamer" о том, что с Union дела обстоят весьма неплохо, ибо каждый день им поступает по нескольку десятков игр, многие из которых весьма достойны. А все достойные игры отмечаются Unity, с их авторами налаживается связь и для их игр подыскиваются заинтересованные издатели ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3750 | Дата: 02 Января 2011 | Комментарии (3)

Компания Unity объединилась с Kongregate для проведения нового конкурса по разработке игр. Условия в этом конкурсе просты: вы должны в указанные сроки на движке Unity3D создать игру любого жанра и стиля. Общий призовой фонд данного конкурса составляет $25,000 ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 3051 | Дата: 02 Января 2011 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  января 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Vavoom
  • J2DS
  • Core
  • Lightfeather
  • Byond
  • Easy FPS Editor
  • PICO-8
  • Redot
  • GameGuru
  • Wii Game Studio
  • 10 случ. статей
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг