Четверг, 22 Октября 2026, 20:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2439]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1664
Главная » 2011 » января » 28
Havok вновь была отмечена разработчиками игр и читателями журнала "Game Developer" лучшей в категории "Middleware" на "Game Developer Front Line Award". Нужно отметить, что их движок Havok Physics уже в третий раз отмечается в данной номинации.

Участники отмечались по множеству критериев, включая такие как: полезность, новаторство, ценность, простота в использовании и т.д. Это в очередной раз говорит о том, что Havok Physics был, есть и, вероятно, будет одним из самых лучших физических движков ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2798 | Дата: 28 Января 2011 | Комментарии (8)

Календарь новостей
«  января 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Raycasting Game Maker
  • LinCity
  • Zelda Classic
  • Gideros Studio
  • Danmakufu
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Murl
  • DizzyAGE
  • Creatry
  • Unity
  • 10 случ. статей
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Мои статьи по Game Maker
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Использование сурфейсов в GM
  • Использование GMPhysics.
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026