Пятница, 05 Июня 2020, 08:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 969
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 171 по запросу Отечественная разработка (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Графический 3D-движок с real-time рендером на базе графического интерфейса DirectX 9. Движок предоставляет программисту достаточный контроль над объектами, предлагает необходимые инструменты для потребностей в процессе разработки. Распространяется под свободной лицензией MIT.

Ранее мы вам сообщали о доступности нового релиза UNIGINE SDK 2.11, с бесплатной версией для энтузиастов, повышенной производительностью, улучшенной синхронизацией в симуляторах и пр. Теперь подробнее о нововведениях...


Fallout: Sonora

Игроделы из Nevada Band, как и было обещано ранее, выпустили под PC Windows новую фан-игру (масштабную модификацию) на движке «Fallout 2», которая называется «Fallout: Sonora». Она повествует историю обычного человека, которого судьба толкнула на перепутье. Между двух сторон света. Между прошлым и будущим. Пустыня Сонора ждёт тебя! Но что будешь делать ты со своей свободой...


В новой версии много различных усовершенствований. В частности, в этой версии добавлены функциональные возможности 2D-движка, полный игровой фреймворк, новые средства GUI, 2D текст, реализована улучшенная работа с ландшафтами...

В редактор добавлены новые инструменты для работы с ландшафтом, реализован импорт карт высот, сделанных в сторонних инструментах. Расширены возможности инструмента Builder 3D, позволяющего редактировать геометрию 3D-объектов в сцене...

NeoAxis Group Ltd. на днях представила обновление 2019.2 своего игрового 3D-движка и встроенной среды разработки NeoAxis Engine. Это обновление вышло спустя полтора месяца от предыдущего обновления, по словам разработчиков, в нём было реализовано всего семь нововведений или доработок для повышения стабильности работы и расширения функционала...


После 5 лет разработки, NeoAxis Group с гордостью представляет совершенно новую среду разработки 3D-проектов. Базовая версия закончена и готова к использованию. Пока информации очень мало, но судя по скриншотам редактора можно оценить какой большой объём работы был проделан...

Вышло обновление "Имперского игрового движка" за 1 сентября 2017 и стабильное повышение версии до 2.6. Среди новых функций были:

  • расширен набор шаблонов генераторов геометрии.
  • добавлена технология динамических Screen Space Reflections.
  • добавлены новые быстрые C++ шаблоны контроллеров.
  • расширена коллекция функций скрипта...

  • Вышло очередное обновление "Имперского игрового движка" за 15 августа 2017. Среди улучшений были такие: добавлены многие новые функции и-скрипта, добавлена пауза работы движка, добавлен физический движок Bullet на выбор...


    Вышло очередное обновление "Имперского игрового движка" за 15 июля 2017. Среди улучшений были такие: добавлена поддержка множественных устройств ввода, добавлены новые игровые системы инвентаря и процессор турниров, сражений, баталий. Готовится к изданию на DVD дисках, а также будут заочные курсы для игростроителей на ИИД и "Продвинутые игровые системы"...


    1 2 3 ... 17 18 »
    Поиск в Интернете
    10 случ. статей
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Total Annihilation
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Clone CD/DVD
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Обзор движка Genesis3D
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020 Рейтинг