Воскресенье, 22 Мая 2022, 17:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11250
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 63 по запросу С++ (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Уже давно хочется высказать своё мнение касательно Unity, но до сего момента было негде и некогда smile
Пишу с нейтральной стороны, т.к. общаться с самим движком приходилось немного, но суть не в этом.

Что, как, и почему
Итак, Unity 3D - вышедшая сравнительно недавно платформа (движок) для разработки игр, которая обрела огромную популярность среди как игроков, так и разработчиков. Сейчас пользователей Unity можно перечислять сотнями тысяч, но так ли это хорошо? Несомненно, многие считают, что большое сообщество (которое, в большинстве своём, просто "геймдевелоперы", решившие разработать свой "минекруфт" с преферансом и дамами) - это хорошо, прекрасно, зашибись. Да, тут я с вами полностью согласен, если бы не одно "но", нормальных разработчиков игр на Юнити мало, и на это имеются весомые причины.
...


Ищите работу в игровой индустрии? Знакомьтесь – IT-рекрутинговое агентство GUID. Команда GUID уже 9+ лет находит таланты для Ubisoft, Readdle, Looksery и других известных IT-компаний. У гуидовцев всегда крутые вакансии...


С этого релиза предлагается 2 версии движка: Стандартная (бесплатная) и Расширенная (1$ или 60 рублей). В расширенную версию включены статические библиотеки...

Вышло обновление "Имперского игрового движка" за 1 сентября 2017 и стабильное повышение версии до 2.6. Среди новых функций были:

  • расширен набор шаблонов генераторов геометрии.
  • добавлена технология динамических Screen Space Reflections.
  • добавлены новые быстрые C++ шаблоны контроллеров.
  • расширена коллекция функций скрипта...

  • AGK

    Компания The Game Creators не так давно сделала обновление до версии 2.0.20 своего инструмента для разработки 2D/3D-игр AppGameKit. Новая версия включает поддержку звуков формата Ogg, ускоренную загрузку изображений, 64-битную сборку под macOS и мн.др. Также были исправлены многие баги и сделаны многочисленные мелкие доработки...


    Разработчики игрового 3D-движка ShiVa не заставили долго ждать второй части всемирных смотрин их нового полностью переработанного продукта ShiVa 2.0.

    Новое сообщение в блоге разработчиков освещает новшества в написании скриптов и пользовательских расширений редактора. Объём той работы которую проделали разработчики движка поражает! Движок был основательно переработан и улучшен, а вот редактор, по словам разработчиков, был переписан заново.

    Ядро движка и ядро редактора теперь независимы друг от друга, а все модули (даже встроенные) теперь пишутся на Lua, как и скрипты игровой логики. Связывается это всё единым Editor API, который позволяет получить доступ практически ко всем частям движка и редактора, что делает возможным создание расширений с неограниченным функционалом (конечно-же в рамках API)...


    Игровой 2D-движок, написанный на ЯП С++ и распространяющийся под лицензией GNU LGPL. Обладает высокоуровневым API, упрощающим разработку игры. А также включает в себя статическое освещение, анимацию персонажей, загрузку игровых карт (XML формата), облегчает работу с динамическими объектами (пули, персонажи и т.д.). Благодаря использованию SFML может быть скомпилирован под большое количество платформ.
    Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 06 Июня 2016

    Средство разработки для мобильных платформ, в принципе на нем можно делать не только игры, но и программы для современных мобильных платформ. MoSync даёт возможность заниматься разработкой или исследованиями даже без физического устройства. Достаточно интересный инструмент для разработки под современные смартфоны.
    Файлы » Игровые движки » Неактуальные | Дата: 01 Февраля 2015

    Unreal Engine – детище компании Epic Games. Первая его версия появилась в 1998 году, но даже через 20 с лишним лет своего существования UE занимает одну из лидирующих позиций среди игровых движков. Изначально разработчики использовали его для выпуска шутера Unreal, но потом решили зарабатывать и на лицензировании самого движка. С момента появления на нем было создано свыше сотни проектов.

    Обзорный материал о свежих трендах в разработке и создании онлайн слотов. Какие технологии актуальны? Какие инновации используются? Как меняется процесс…

    1 2 3 ... 6 7 »
    10 случ. статей
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Полируемые экскременты
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Создание игр для Windows phone 7
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • О создании игр без участия человека
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг