Суббота, 26 Сентября 2026, 02:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2423]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1339]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2011 » декабря » 3 » Релиз ClanLib 2.3.4
Релиз ClanLib 2.3.4
Время создавать игры!11:39
ClanLibВчера состоялся релиз открытой кроссплатформенной C++ библиотеки ClanLib, обновлённой до версии 2.3.4. В ней было добавлено большое количество доработок и улучшений, исправлено множество обнаруженных в предыдущей версии ошибок.

В частности, была увеличена скорость отрисовки прозрачных окон в ОС Windows 7 и Vista, а также ускорена отрисовка оных в ОС Linux. В TexturePacker Tool добавлены новые функции и возможности просмотра и упаковки, а также многое другое. Подробности, пожалуйста, читайте в официальном списке изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Данная библиотека работает из-под операционных систем Windows, Mac OS X и Linux, а распространяется по лицензии Zlib.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2213 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/5 |
Теги библиотека, TexturePacker, Прозрачность окон, Windows, Прикладная библиотека, Mac OS X, Linux, Clanlib, Zlib, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз ClanLib 2.3.4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+1-
1 FOX   (03 Декабря 2011 13:57) [Материал]
В новости написано что лицензия Zlib
А на странице либы BSD
так какая там лицензия?

+0-
2 TLT   (03 Декабря 2011 18:22) [Материал]
TLTТеперь уже типа zlib, видимо.

+0-
3 rak   (06 Декабря 2011 13:08) [Материал]
чет я не догнал.... на скок я помню это обе системы зжатия просто)) а не лицензии.... wacko

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Немного о циклах GML
  • Как изменить валюту в map001
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • 10 случ. движков
  • Crystal Space
  • choice4genesis
  • SMBX
  • Nau Engine
  • Intersect Engine
  • Solar2D
  • Noobster
  • Kodu
  • Platfinity
  • LuxRender
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026