Пятница, 26 Июня 2026, 23:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » 2011 » декабря » 3 » Релиз ClanLib 2.3.4
Релиз ClanLib 2.3.4
Время создавать игры!11:39
ClanLibВчера состоялся релиз открытой кроссплатформенной C++ библиотеки ClanLib, обновлённой до версии 2.3.4. В ней было добавлено большое количество доработок и улучшений, исправлено множество обнаруженных в предыдущей версии ошибок.

В частности, была увеличена скорость отрисовки прозрачных окон в ОС Windows 7 и Vista, а также ускорена отрисовка оных в ОС Linux. В TexturePacker Tool добавлены новые функции и возможности просмотра и упаковки, а также многое другое. Подробности, пожалуйста, читайте в официальном списке изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Данная библиотека работает из-под операционных систем Windows, Mac OS X и Linux, а распространяется по лицензии Zlib.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2171 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/5 |
Теги библиотека, TexturePacker, Прозрачность окон, Windows, Прикладная библиотека, Mac OS X, Linux, Clanlib, Zlib, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз ClanLib 2.3.4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+1-
1 FOX   (03 Декабря 2011 13:57) [Материал]
В новости написано что лицензия Zlib
А на странице либы BSD
так какая там лицензия?

+0-
2 TLT   (03 Декабря 2011 18:22) [Материал]
TLTТеперь уже типа zlib, видимо.

+0-
3 rak   (06 Декабря 2011 13:08) [Материал]
чет я не догнал.... на скок я помню это обе системы зжатия просто)) а не лицензии.... wacko

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Морские игры от GameXP
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • 10 случ. движков
  • eXgine
  • Raydium Engine
  • Bitsy
  • Fabula
  • Amp II Game Engine
  • Redot
  • GamePlay
  • Retro Puzzle Maker
  • Yogurt3D
  • Quest Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг