Понедельник, 15 Июня 2026, 09:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2508
Главная » 2011 » июля » 8 » AMD gDEBugger 6.0
AMD gDEBugger 6.0
Время создавать игры!16:44
AMD gDEBuggerAMD представила обновлённый до версии 6.0 отладчик и профайлер OpenCL и OpenGL приложений gDEBugger. Данный отладчик интегрирован в среду Visual Studio 2010 и поможет выявить проблемы с утечкой памяти и решить их за счёт предложенных ходов.

Новая версия инструментария gDEBugger доступна для свободного скачивания, все подробности о новшествах вы можете узнать из официального списка изменений.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 1638 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Visual Studio 2010, Утечки памяти, отладка, OpenGL, gDEBugger, amd, Graphic Remedy, OpenCL, отладчик
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «AMD gDEBugger 6.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Создайте свою собственную RPG в 2025 году
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Как создать стратегию на Map001
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Фруктовый сад. Начало
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • 10 случ. движков
  • 3D Rad Rus
  • Game Editor
  • IKEMEN
  • Dark BASIC
  • Lumix
  • Ogre3D
  • Evergine
  • Shoot 'Em Up Kit
  • NES Maker
  • Cafu
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг