Воскресенье, 26 Апреля 2026, 02:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5293]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2196]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17892
Главная » 2010 » июля » 02
Добавлен DyMiX - физический движок для 2D-игр на платформах J2ME с MIDP. Данный движок использует фиксированные точки так быстро, что работает даже на телефонах с MIDP1. При этом жанр игр практически не имеет значения, движок подходит для всех игр, для внесения в них реалистичной физической модели поведения объектов. Для некоммерческого использования предлагается бесплатная версия ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1828 | Дата: 02 Июля 2010 | Комментарии (2)

Физический движок NVIDIA PhysX обновился до версии 9.10.0224. Новая версия NVIDIA PhysX System Software поддерживает ускорение на GeForce через CUDA 2.0 и увеличивает производительность во многих играх и демонстрациях. Помимо того, что поддерживается ускорение для GPU NVIDIA PhysX на GeForce через CUDA 2.0 для SDK, включены новейшие библиотеки PhysX ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3983 | Дата: 02 Июля 2010 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  июля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • AppSalute Creator
  • Kodu
  • microStudio
  • Eternity
  • K5Engine
  • URQ
  • PGD Community Engine
  • FBA
  • GameMaker
  • GameSalad
  • 10 случ. статей
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • BlendElf - Урок 1: Основы
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • 6 уникальных машин WoT в коллаборации с брендами
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг